《文明7》中的文明想要扩张比较复杂的方法就是外交,每个文明与其他文明之间都有一个动态变化的关系状态,从同盟、友好、中立到敌对不等。这些关系不仅影响文明间的互动,还决定了诸如开放边界、共享视野等游戏机制。
每个文明与其他文明之间都有一个动态变化的关系状态,从同盟、友好、中立到敌对不等。这些关系不仅影响文明间的互动,还决定了诸如开放边界、共享视野等游戏机制。关系的变化受多种因素影响,包括双方的行为、共同利益、历史事件等。
点开外交界面玩家可以花费影响力对其他国家采取各种措施,面对敌对国家的时候也可以使用影响力阻挠对方的发展,也可以选择和对方和解。
在外交界面玩家可以查看自己和对方的关系变化以及详细的增长进度,时间越久,玩家可以产看的就越多。
在游戏的一开始,玩家的定居点旁边会出现许多的独立势力,如果玩家不进行干预,这些独立实力会在一定的回合之后变成独立的城邦,城邦是独立的小型文明,虽然不会扩张,但是这些城邦如果归附玩家之后会为玩家带来各种各样的独特加成。
花费影响力可以使城邦2归附标称该城邦的宗主国,当然并不是每一个城邦都值得归附,如果某些城邦占据了一些比较重要的位置,玩家也可以排兵将其消灭。
在一些其他国家附近的城邦,玩家可以花费影响力煽动该城邦对特定的2文明发动骚扰,干扰对面文明的发展。
《文明7》中影响力的加入使得游戏的外交玩法更加深入多元化极大地提升了《文明7》外交系统的可玩性。
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