近日,《午夜之南》开发商Compulsion Games透露,这款游戏时长约为10-12小时,故事将在一天内展开。游戏共分为14个章节,玩家将深入体验主角Hazel的故事,整个过程“充满紧迫感”。
在接受外媒GamesRadar采访时,游戏总监Jasmin Roy表示,《午夜之南》是一款线性游戏,但其中包含探索元素。玩家将在一天之内穿越美国南部的各个不同地点,从清晨的冒险开始,直至午夜的最终对决。
尽管游戏时长较短,但《午夜之南》的策划和开发却耗时5年之久。这是因为游戏采用了逆向工程的3D模型,并且开发团队在多年间进行了大量研究、规划和原型设计。Roy指出,“游戏的大部分内容是在过去3年里完成的”。
《午夜之南》是一款全新的动作冒险游戏,玩家将在游戏中深入探索美国南部的神秘文化,直面各种匪夷所思的生物。玩家还将学习并掌握一种古老的编织之力,这将成为克服重重难关、揭开家族秘密的关键。本作将于4月8日发售,登陆XSX/S和PC(Steam/微软商城)。
值得一提的是,《午夜之南》在开发过程中曾受到SBI的介入,导致Hazel角色的种族被更换。这一变化导致工作室许多成员离开,因为他们对SBI介入后游戏发生的变化感到失望。
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