导读introduction

《王国保卫战》系列一直以来都被广大玩家认为是塔防游戏的最佳之作,没有之一。游戏中的细节表现无论你是多么苛刻的玩家都会为之鼓掌。而国产塔防新作《战塔英雄》从4月10日上架App Store以来就稳居付费排行版前三的位置。国内外塔防游戏的冲撞,究竟谁能更胜一筹,今天搞趣网小编就为大家带来《战塔英雄》VS《王国保卫战:前线》的对比评测!

战塔英雄

大小:125MB

支持
50% 50%
支持

画面表现

THE GAME EVALUATION

王国保卫战

《王国保卫战:前线》采用2D引擎打造,涂鸦风的游戏画面清晰精致,Q萌的人物造型颇具喜感。大量暖色调的运用让玩家在长时间游戏后也不会产生视觉疲劳感。另外,细心的玩家不难发现,本作的每个游戏场景中都存在一些动态特效,例如在第三关卡中两个拿着狙击枪的沙人战士,在开枪之后,都会举起枪欢呼两下,相当有趣。

战塔英雄

《战塔英雄》并没有与传统塔防游戏一样采用2D表现形式,而是转用带有立体感的3D游戏画面。如果单从这方面的革新来看,或许能成为本作的一大特色。然而小编在大屏幕的Ipad上体验时发现,游戏整体的3D效果并不真实,并且还带有一定的模糊感,尤其针对英雄模型,像素化明显。

PVE玩法

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王国保卫战

《王国保卫战:前线》采用传统的关卡制定点塔防玩法,每个关卡有三种不同的难度。弓、法、兵、炮四种防御塔通过战斗中搜集的金币不断升级强化来提高输出。在英雄方面,本作只允许一名英雄出战,不过玩家可以自由控制士兵和英雄的站位,针对每拨敌人不同路线的进攻,能够合理安排士兵的防御战线,在策略性方面表现更突出。

战塔英雄

《战塔英雄》同样采用关卡制定点塔防玩法,不同的是本作除了传统防守战外还加入了进攻战玩法。在进攻战中玩家可以搭建兵营,培养士兵来摧毁敌方基地。在英雄出战方面,每隔一段时间玩家可以派遣一名英雄出战,每个英雄都有一个主动技来辅助战斗。令人遗憾的是,针对这种多重路线的塔防游戏,不能控制英雄和士兵行动的设定让游戏在娱乐体验上大打折扣。

PVP玩法

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王国保卫战

作为一款经典的单机游戏,《王国保卫战:前线》并未设置玩家对战玩法。缺乏竞技乐趣是本作的不足之处,游戏的主要玩法还是建立在关卡挑战上。

战塔英雄

玩家之间的横版塔防攻防战玩法早已有之,但在当下国内同类型游戏中仍是少有之作,《战塔英雄》能够运用及时在线对战玩法提升玩家互动性的确令人耳目一新。不过天赋系统的配置和高等级英雄的出战让游戏在竞技公平性方面总是有所欠缺。而PVE玩法中的不足也被带入竞技模式中,有待优化加强。

成长模式

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王国保卫战

《王国保卫战:前线》主要有英雄殿堂和天赋升级两种成长模式。英雄殿堂用来强化角色属性和技能,而强化所需的技能点需要通过英雄在战斗中不断击杀敌方单位升级来获取,虽说最终的成长结果一致,但在培养过程中却可以自由发挥。至于天赋升级主要针对防御塔和大招的加强,有趣的是,升级所消耗的天赋点是过关时获取的星星。成长模式与战斗玩法融合度高。

战塔英雄

《战塔英雄》的角色培养沿袭了当下主流的卡牌培养模式。玩家通过抽卡、搜集碎片方式来获取英雄或进阶英雄。虽说英雄数量相比前者更加丰富,但英雄强化只能够增加血量、等级限制和一些被动技能并且强化所需道具可以通过商店购买,系统各方面的关联性稍显薄弱。而游戏中的天赋系统主要是针对士兵的属性培养,在非攻击战的关卡中毫无作用。

创意彩蛋

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王国保卫战

相信体验过《王国保卫战:前线》的玩家都会被游戏中的细节表现所折服。各种令人意想不到的创意彩蛋几乎覆盖了所有的游戏关卡,或是点击沙漠耗牛让其喷翔,或是在游戏中找到神秘的美人鱼亦或是战斗中额外出现的一些雇佣兵商店。正是这些小彩蛋的加入,并与成就系统相匹配,让玩家在每个关卡中都能体验到不一样的游戏乐趣,值得点赞!

战塔英雄

相比《王国保卫战:前线》,《战塔英雄》在一些小创意的设计上就显得十分乏力。小编在试玩过程中并没有看到令人眼前一亮的附加玩法。受此影响,长时间进行关卡挑战容易让玩家的耐性被单一的塔防游戏所耗尽,从而产生腻烦感。

付费系统

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王国保卫战

在《王国保卫战:前线》中除了前三名英雄外,其余角色只能通过付费模式获得。另外,花钱可以兑换一定数量的钻石,用来购买一些道具辅助战斗。总体来说,付费系统相对简单。不过,单机游戏的优势也在此展漏无疑:不会影响游戏平衡性。玩家可以根据自身情况自主选择是否付费体验。

战塔英雄

《战塔英雄》通过付费可以获得一定的钻石并提升VIP等级。与众多卡牌游戏一样,钻石十连抽可以获得高品质英雄。而VIP等级的提升可以解锁一些高等级商店,从而获取更多更好的游戏资源。对于联网模式并加入竞技玩法的游戏来说,影响程度大小相信玩过国产卡牌游戏的玩家都知道。

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