导读introduction

这年头是个男生就想把自己的身体练成肌肉男,不过只有少数人成为了肌肉男,大部分人是该啥样还啥样。不过在UFC和WWE中有这么群人他们浑身肌肉,为大家上演着让人热血沸腾的战斗。显然我们的游戏厂商也不想错过这么巨大的商机,于是EA和NetherRealm分别制作了《终极格斗锦标赛》和《WWE:不朽战神》两款游戏,接下来就看看小猫为大家带来这两款格斗类游戏的对比评测吧。

WWE不朽战神

大小:116MB

UFC:终极格斗锦标赛

大小:81MB

支持
50% 50%
支持

剧情

THE GAME EVALUATION

剧情

WWE是一个摔角联盟,以戏剧式的风格进行摔角竞赛,将摔角以娱乐式的方式展示在大众面前。由于WWE的娱乐属性,在游戏界的WWE大多被加入了各种各样的元素,而此次NetherRealm制作的《WWE:不朽战神》引入了不朽战神作为剧情进行游戏的展开。

剧情

UFC是目前世界上最顶级规模最庞大的职业综合格斗赛事。选手在八角笼舞台中,不同武术流派的格斗家在开放式的规则下一决高下,从而产生终极冠军。游戏本身就是一项体育赛事,并且EA最擅长的就是还原体育赛事,所以《终极格斗锦标赛》并没有人为的加入剧情。

游戏画面

THE GAME EVALUATION

游戏画面

《WWE:不朽战神》游戏的整体画面效果比较出色,3D实体感和动作打击的效果都恰到好处,摔倒、尘埃、光环、羽毛等特技效果也做得相当精致,就连战斗的场景都搭配上奇幻性十足的阴森场景,让人蠢蠢欲动。

游戏画面

《终极格斗锦标赛》画面制作精美,人物刻画更加真实细腻,游戏的击打感也能让玩家体验到拳拳到肉的感觉,而八角笼以及周围的环境刻画也十分到位,让人有一种身临其境参与一场正式的格斗比赛的感觉。

人物设计

THE GAME EVALUATION

人物设计

《WWE:不朽战神》同样收录了大量 WWE 的实力派人物,以不朽战神为蓝本进行人物造型的设计,玩家可以在游戏中看到相同的人物有着不同的穿着和造型,在现实与魔幻间变换角色,孰强孰弱玩家一试便知。

人物设计

《终极格斗锦标赛》大量收录了UFC的现役选手,人物造型细腻,与真实的选手几乎没有任何差别,特别是在人物纹身等细节上,也做得相当到位。选手的自身属性也被带入到游戏中,擅长的格斗技巧,体型和灵活度等等。

技能设定

THE GAME EVALUATION

技能设定

《WWE:不朽战神》游戏里面的每角色的招式略显单调,每个人只有一套普通攻击连招、一套重击连击外加一个大招。玩家能做的就是累积怒气不断地释放大招来造成大量的伤害,长时间游戏会带来不小的疲劳感。

技能设定

《终极格斗锦标赛》作为一款接近真实格斗赛事的游戏,EA将UFC中的格式格斗招数进行拆分。任务的技能跟随赛事解锁,并且分为站立技和地面技,每个技能下都有8个不同的分解技能供玩家使用,技能真实而丰富。

人物培养

THE GAME EVALUATION

人物培养

《WWE:不朽战神》的人物培养同样以升级为主,提升人物等级来提升血量和伤害,并且通过使用金币来为技能升级提升伤害,根据任务等级的高低解锁更加强大的技能。获得同样人物卡牌还能进行卡牌的传奇强化。

人物培养

《终极格斗锦标赛》的人物培养分成两个部分,一个是人物等级,每场比赛胜利之后人物都会获得相应的经验值,每次等级提升都会提高人物的血量和伤害。另一种就是技能升级,通过开箱来获得相应的技能卡牌提升技能等级和伤害。

游戏耐玩度

THE GAME EVALUATION

游戏耐玩度

《WWE:不朽战神》采用了F2P模式,游戏中每次战斗都会消耗角色的能量值,每个角色的能量值都是单独计算的,所以玩家只要配置合理就可以无限进行游戏。游戏还提供挑战模式供玩家获取大量奖励,并且可以实时联网对战。

游戏耐玩度

《终极格斗锦标赛》每个游戏人物都有自己的比赛生涯,玩家可以再抽到新的人物时开启新的比赛生涯,而游戏也提供联网好友PK和各种奖励丰富的直播赛事,不过由于无法登入FACEBOOK所以玩家也就只能单机自己玩了。

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