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首届全球游戏行业奖 《哈迪斯》拿下9项大奖

国际游戏开发者协会(IGDA)公布了首届“全球游戏行业奖”获奖名单,Supergiant的roguelike游戏《哈迪斯》称为最大赢家,获得最佳2D动画,2D角色设计,UI美术,配音,系统设计,UI/UX设计,对话,叙事设计,和代表等9项大奖。

首届全球游戏行业奖 《哈迪斯》拿下9项大奖

其他获得多个大奖的游戏还包括《对马岛之鬼》(4),《最后的生还者2》(3),《半条命:Alyx》(3),《刺客信条:英灵殿》(2),《糖豆人》(2》,《微软飞行模拟》(2)和《毁灭战士:永恒》(2)。

美术

2D动画:《哈迪斯》

2D角色设计:《哈迪斯》

2D环境美术:《精灵与萤火意志》

3D动画:《 最后的生还者2》

3D角色美术:《赛博朋克2077》

3D环境美术:《对马岛之鬼》  

摄影:《最后的生还者2》

UI美术:《哈迪斯》

视觉效果:《Noita》

音频  

音乐作曲:《毁灭战士:永恒》

声音设计:《对马岛之鬼》

配音:《哈迪斯》

设计  

易用性创新:《刺客信条:英灵殿》  

游戏设计:《糖豆人》

关卡设计:《半条命:Alyx》

游戏设计:《Polybridge 2》  

系统设计:《哈迪斯》

UI/UX:《哈迪斯》

工程和技术  

新技术成就:《半条命:Alyx》

人工智能:《刺客信条:英灵殿》

音频技术:《对马岛之鬼》 

引擎技术:虚幻4

游戏技术:《半条命:Alyx》  

图形技术:《Noita》

网络技术:《微软飞行模拟》  

系统技术:《看门狗:军团 》

支持  

社区管理:《Among Us》

客户支持:《糖豆人》

营销:Xbox Game Pass

制作/管理:Insomniac

质量保证:《毁灭战士:永恒》

调查和分析:《微软飞行模拟》

剧本和叙事

对话:《哈迪斯》

叙事设计:《哈迪斯》

故事:《最后的生还者2》

世界建设:《对马岛之鬼》

其他

代表:《哈迪斯》  

即将到来的独立游戏:Kinetic Games

多样性和包容性——微软  

【责任编辑:符鱼】

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