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微软巩固游戏行业巨头地位 20个收入超10亿美元游戏

在连续收购了贝塞斯达母公司ZeniMax Media和动视暴雪之后,微软已经在游戏行业中确立了自己的巨头地位。在最新发布的《2024年年度报告》中,这家科技巨擘自豪地宣布,它现在掌握了众多备受欢迎的游戏系列。

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报告中提到:“我们正致力于将精彩的游戏体验带给更多人,覆盖更多设备。随着我们在2023年10月完成对动视暴雪King的收购,我们的生态系统新增了数亿玩家。”

微软现在拥有20个年收入超过10亿美元的游戏系列,包括《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《光环》、《魔兽争霸》、《上古卷轴》和《战争机器》等。通过Xbox云游戏的不断创新,玩家可以随时随地、随心所欲地享受他们喜爱的游戏。

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报告还详细讨论了Xbox Game Pass订阅服务的发展,并对这个包含“超过400款第一方和第三方主机及PC游戏”的平台给予了高度评价。同时,云游戏服务也在竞争激烈的市场中被提及,微软指出其服务正面临来自亚马逊、苹果、Meta和腾讯等公司的竞争,以及可能指的是Netflix这样的视频流媒体平台。

微软透露,得益于Xbox内容和服务的增长,今年其游戏收入增长了39%,达到了60亿美元。公司对于最近收购动视暴雪后的未来增长前景充满信心,认为这将加速其在移动、PC、游戏主机和云游戏领域的业务增长。

此前有分析师预测,新推出的《使命召唤:黑色行动6》将助力Xbox Game Pass的用户增长至400万。微软在游戏行业的影响力正随着其产品组合的扩大而不断增强。


【责任编辑:狂野的榴莲】

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