前言

随着现代人接受程度越来越高,僵尸这一物种越来越多的呈现在了人们的视野中,其中不乏各种电视剧和电影作品。在游戏界,僵尸的号召力也是相当之大,大批量的僵尸粉也是非常期待一款好的僵尸类游戏的出现。而今天小猫给各位看官带来的是一款质量相当精良,并且非常有个性的反向僵尸跑酷游戏《僵尸回廊》的深度评测。

《僵尸回廊 Corridor Z》是一款以生存为目的的跑酷游戏。在游戏中,玩家在不停歇向前狂奔的同时需要不断制造障碍或捡拾武器以除去四周出现的无尽僵尸让自己跑得更远。

游戏评分

  • 游戏设定
  • 视听体验
  • 娱乐体验
  • 黏性体验
  • 创意彩蛋

《僵尸回廊》算是相当美式硬派的僵尸游戏,将近年来最为流行的僵尸题材与跑酷元素融合到游戏中,有着刺激的奔跑,紧张的气氛,同时还保留了射杀僵尸的快感,最重要的是玩法上的创新,逆向的视觉和操作手法,都让游戏的整体评分增色不少。不过相对的游戏的不足之处也相对明显,可有可无的武器养成系统,场景过少并且和场景互动还不够丰富等,也容易让玩家很快的遗弃这款游戏。


责任编辑:小猫很水

学校阴森的走廊里

学校是个好地方 跑酷也能有内涵

一直以来跑酷游戏在剧情上是较为薄弱的环节,除了类似“移动迷宫”这样电影改编的游戏,否则跑酷游戏基本上属于零剧情。不过这样的问题却不存在于《僵尸回廊》这款游戏中,游戏剧情在一个高校里展开,学校里的学生被病毒感染,导致僵尸横行,仅仅剩下男女主人公和一位救援警察幸存,而学校外部被封锁,三位幸存者只能不断地在学校的走廊里奔跑,寻找每一个教室里的线索找到消灭僵尸的方法。

有血有肉有僵尸

准备好尿布 僵尸迎面而来

《僵尸回廊》的游戏画面以Unity3D技术打造,作为一款跑酷游戏,画面能做到这种精致程度,让小猫相当的惊叹。游戏的视角与传统跑酷游戏不同,为反向后视的视角,玩家能够随时看到身后追击的僵尸,并且无法预知将会出现的道具,代入感极强,惊悚程度直接360度飙升。而游戏的配音也是相当真实到位,不同僵尸发出的吼叫声,主角惊恐的满嘴FUK,还有捡到道具瞬间舒缓的心情,不得不说厂商的制作诚意都在这些细节中完美的体现出来了。


有男有女有警察

障碍才是活命的关键 颠覆传统的操作

与游戏反向后视的视角相对应的,《僵尸回廊》的游戏操作也是与众不同,玩家所熟知的跑酷基本上都属于滑动躲避障碍,而本作却恰恰相反。操作模式基本不变,不过玩家要做的并不是躲避障碍,而是要往障碍上贴,将走廊里的物品推到来阻止僵尸靠近自己。后视的视角配上逆思维的操作,游戏难度几何式的增加,显然开发商这是要玩家努力突破自己的反应极限。

教室里两男一女的激情

任务引导剧情 3P一个都不能少

作为一款有剧情的跑酷游戏,《僵尸回廊》将人物作为剧情推进的方式,玩家需要控制三个人物完成各自不同的任务,以达到下一个安全的教室中去。而每个教室中又散布者供36张的日记线索供玩家寻找,有的进入教室就会被发现,而有的则需要玩家在跑酷的过程中拾取,游戏整体剧情和玩法结合度相当高。


想要尽情先跑步热身吧

鸡肋的武器系统 甩掉僵尸还要靠双腿跑

《僵尸回廊》的注意力更多的集中在跑酷模式以及人物剧情中,对游戏其他系统的设计并没有太大的创新,从简单的武器系统和人物强化系统就可以看出来。玩家在跑酷中拾取的武器是可以强化的,并且跟随剧情前进,会解锁威力更加强大的武器和人物强化系统。不过这些武器强化和能力强化都是需要花费游戏币的。

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张大双眼来感受下僵尸的味道吧

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结语

游戏并不是十全十美的,相较于《僵尸回廊》的创新,它的不足之处也很明显的显现了出来,然而这并不会影响玩家的游玩体验,相比后续的一些不满,小猫更在意游戏一开始创造的惊艳,毕竟他打破了玩家对于跑酷游戏的观念禁锢,如果稍加打磨或许《僵尸回廊》将是一款潜力无穷的游戏。

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