前言

由网易自研推出的全自由沙盘战略手游《率土之滨》已登陆iOS和Android两大平台。游戏以三国乱世为历史背景,架空的汉代十三州作为游戏庞大的疆域河山埋下纷争的种子,无剧情全自由战略谋划,实时博弈尽显玩家间互动斗争,谱写一部权倾天下的乱世纷争大戏。乱世最终谁主沉浮,天下又将走向何方,这一切的一切全由玩家谱写,最终的答案等待玩家揭开!

全自由沙盘战略

何为沙盘游戏?也许有玩家会将沙盘游戏与沙盒游戏混淆,然而这两者是不同的概念。沙盘游戏是一种在既定构成的架空世界上,展现玩家和AI或者玩家与玩家之间自由交互,游戏基于现实世界出发,将现实世界中出现的利益与矛盾在游戏中展开,让玩家在游戏中也能体验到游戏背后的真实感。单机类游戏以沙盘战略作为核心机制的大作不少,但手游却少见。《率土之滨》正是引用了这一机制的作品。但不同于一般的战略游戏,《率土之滨》采用有限空间与无限玩家的矛盾诱发游戏的冲突进程,全自由行动保证玩家可以随心安排战略规划,而游戏强大的同盟系统即可将玩家整合成一个整体,同时也能拆分战线,是合是分全在玩家的一念之间。

游戏优势

有限空间全自由实时博弈

自由沙盘战略作为《率土之滨》核心机制,具有非常独特的玩法优势。限定空间下全服一张地图,不以玩家的数量无限扩容,有限的空间限定了资源和领土的边际,决定了游戏进程如何发展终将爆发玩家之间的博弈。全自由的行为保证玩家享有势力发展进程,种田,铺城,暴兵均由玩家决定。实时博弈让玩家制定的策略有了时差效果,是联合还是对抗,是聚众群殴还是单挑,都会左右局势变化。即便一度权倾天下的势力也会分崩离析,背后插刀,盟友背叛都是策略博弈的一环,共同组成《率土之滨》这场乱世大戏。

率土之滨

价格:免费

平台:通用大小:447MB

发行厂商:

游戏世界

极致还原东汉山河疆域

游戏虽然以三国乱世作为游戏的世界观,但是游戏无任何三国剧情,进入游戏就是战,无须重温那些已经烂熟于心的故事。极致还原东汉十三州的世界地理,州郡县城,渡口关隘,山川险阻,且每个州独立划分地理内容,分布随机的各类资源地块,包括铁矿、石矿、树林、粮田等等,不同的地块还有等级之分,等级越高的地块所属资源的产出则越高,并且还有特定筑城加成。这些精细设计推动玩家为这些资源地块的占领和经营,以便壮大自身实力,在手机上感受到“浩瀚大汉十三州,引多少豪杰竞逐鹿”!

自由行动

是战是和全在一念之间

《率土之滨》高自由的行动机制为玩家提供策略性满满的乱世年代。玩家要根据自己所处的地缘选择合适自己的生存策略,不断吞并地块,获取资源,以便建造更多的城市设施扩大实力。庞大却有限的空间以及随机分布的资源,在不断的扩张中满满消耗殆尽,最终玩家为求生存和发展而互相竞争的环境,为乱世纷争埋下了精彩伏笔。是战是和,是同盟还是群起瓜分,全在玩家一念之间,左右战局走向。

策略博弈

谋定策划决胜千里之外

有纷争就离不开博弈,这也正是《率土之滨》最吸引人的地方。兵种武将皆是战争棋子,玩家是乱世战争的亲历者。玩家个体与群体之间如何相处就成为游戏乐趣所在。当然同盟系统将为玩家提供坚强的支持,不再只是互赞、排名这样简单的社交功能,游戏中同盟玩家可以互通视野,共享资源收益,甚至可以寻求援助,借地出兵,极致拟真同盟利益聚集特点。玩家均不可抗地卷入乱世纷争,同盟与敌人之间,恩怨情仇尔虞我诈,合纵连横邦无定交。所谓“没有永远的朋友,只有永远的利益”,前一秒的朋友也许转面就会背叛,不同的利益需求决定战略方向,游戏内外都是战争大戏。

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辅助系统

城建系统

城镇作为游戏的重要节点,是资源的集合地,更是部队的建设基地。游戏的城建系统以科技树升级的形式,列出军事设施和民生两大设施,如强兵设施、生产资源设施、集市等,可谓丰富多样。随着城市等级的不断提升,可以建造的城市设施和规模也不断扩大,另外玩家亦可设置分城,收集更多资源,建设更多军队,要塞则能帮助玩家守护地块,建立严密的防御集群。

行军系统

为了能模拟真正战争进程,《率土之滨》引入了行军时间的概念。简单说,派遣部队出战,需要耗费时间。时间长短以地图上两点距离,军队速度来确定。往往越远的目标时间越长。这就因行军时间差导致信息传递的不对称,也许在行军过程中遭遇拦截而不得不变道驻守,战场形势千变万化,永远不知道下一秒将会发生什么。

兵将系统

武将机制

作为游戏最为直观体现三国时代的另一大设定,本作中尽数罗列东汉末年到三国时代所有阵营所有时代的武将,游戏开放多达6种的不同阵营,不同时代,不同属性的抽卡模式,完全满足玩家不同的武将需求。同时,游戏以经典的卡牌模式展示武将的属性系统,星级色阶和养成机制,玩家可以尽情搭配自己收集的武将调整出风格多变的阵容,在不断强化武将属性,增加武将技能,打造勇冠三军,威震天下的猛将强军。

兵种属性

为了突出游戏的策略沙盘,自由战略,游戏对兵种做了一定的弱化。本作仅以骑,枪,弓三种基础兵种为基准,武将仅能统帅设定好的兵种,不如其他作品由玩家自行配属。当然三个兵种之间有相互克制,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,这对于玩家如何配组武将阵容以及如何派遣出战有着很高的考究。同时在基础的兵种上,游戏还加入兵种升级系统,不同的武将可以统帅的兵种不同,战法也千差万别。

游戏精彩大图

结语

高还原真实战争年代,全自由策略沙盘,万人实时大军推演,《率土之滨》方位实现全自由大战略,带给玩家一个如梦如幻的“皇图霸业”,笑看乱世浮沉,苍生涂炭。喜欢指挥千军万马,策略战争的玩家们千万不要错过《率土之滨》,值得一玩!

责任编辑:酱油男生