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《巫师4》重塑开放世界 深度与沉浸感成优先目标
CD Projekt Red(CDPR)曾多次强调,他们正在全力打造《巫师 4》,力求在游戏体验上达到甚至超越《巫师 3》的高度。近日,该游戏的叙事总监Philipp Weber在接受外媒采访时指出,开发团队的重点并非单纯地扩大游戏地图,而是创造一个更具深度和沉浸感的开放世界。
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