更多指向育碧可能重制《刺客信条4:黑旗》的间接证据浮出水面——此次线索来自Steam后台数据更新。尽管多方消息已证实该项目存在,但在原版游戏即将迎来12周年纪念之际,官方公布时机仍不明朗。
近日,在接受媒体采访时,《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala表示,该系列存在一些"必须完美的领域",开发商Techland若想让游戏引起玩家共鸣,就"绝不能在这些方面出任何差错"。
据最新传闻,任天堂可能即将公布《集合啦!动物森友会》的续作消息。尽管此前粉丝期待Switch2发布会上能见到这款热门生活模拟游戏的新作,但官方至今保持沉默。距离前作发售已过去五年,若爆料属实,漫长的等待或许即将结束。
开发商Crate Entertainment近日公布了《恐怖黎明》新资料片"Fangs of Asterkarn"的详细开发进展。这款原计划2024年推出的扩展内容,现已确认可能于2025年底面世,但官方坦言存在延期至2026年春夏的风险。
《怪物猎人:荒野》的玩家都在苦苦等待着官方更新,因为官方更新太慢,导致《怪物猎人:荒野》近期Steam评价变成了“差评如潮”。
由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》将于2025年8月20日正式登陆Xbox Series X|S平台,从北京时间6月18日0时起,玩家即可通过各地区的微软商店预购游戏。
NEOWIZ与Round8 Studio今日宣布,类魂ARPG《匹诺曹的谎言》全球累计销量(含DLC)已突破300万份。这一数据涵盖PlayStation、Xbox、Steam等平台的数字版及实体版销量,但未计入Xbox Game Pass(截至2025年3月)的订阅用户。
在今年的夏季游戏节上,外媒WCCF采访了TechLand《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektała。外媒询问有没有计划将《消逝的光芒:困兽》带到Switch 2平台。Tymon Smektała没有做出任何许诺,但他对这件事持开放态度。
自从微软收购了动视暴雪(Activision Blizzard)及其多间工作室以后,Xbox已经成为有史以来最大的第三方游戏发行商。近年来除了大力推广Game Pass订阅服务,去年微软还改变了策略,逐渐将Xbox独占游戏搬到其他平台,不但提高了收益,也让更多的玩家体验到Xbox第一方游戏。近日微软Xbox业务总裁Sarah Bond表示,Xbox的愿景是让玩家在任何地方玩想玩的游戏。
上个月微软Xbox宣布,《战争机器:重装上阵(Gears of War: Reloaded)》将于2025年8月26日发售,登陆Xbox Series X|S、Xbox Cloud Gaming、PlayStation 5、以及PC平台,支持跨平台游玩和进度保存,也支持繁体中文,另外也会首发加入Game Pass订阅服务。
今年初,电子艺界(EA)正式公布了《战地风云》实验室的存在,仅限受邀请的玩家参与,而且首批测试区域限制在欧洲和北美范围。这可以看作新作《战地风云6》的测试服,在经历《战地2042》的重大挫折后,DICE正重新调整开发策略,着手改进游戏的核心机制。
Swithc 2正式发售于2025年6月5日,此前我们曾报道这款游戏机发售4天后在全球的销量已经超过了350万台,创下了游戏机销售速度的新纪录。但根据Game Business报道,对于第三方游戏厂商而言,Swithc 2的硬件销量并未转化为可观的游戏销量。
昨天微软宣布,将与AMD建立“多年战略合作伙伴关系”。这项合作涉及“在一系列设备上共同设计芯片,包括为客厅和掌上设计下一代Xbox游戏主机”,另外还将联手打造下一代Xbox云游戏。
《节奏光剑》算得上是VR必玩游戏了,就算你没玩过应该也知道它的大名。援引Insider-Gaming的消息,近日《节奏光剑》开发商Beat Games宣布,将停止为 PlayStation 4 和 PlayStation 5 版本提供更新,也就是PSVR和PSVR 2都会停止支持。
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