Paradox Interactive的副总裁Matthias Lilja在最近接受Rock Paper Shotgun采访时,对于城市规划模拟器《城市:天际线 2》的推出失败和技术问题进行了反思。他指出,公司从这次经历中学到了玩家对游戏质量的期望越来越高,同时对于开发商修复问题的耐心也在减少。
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