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《艾尔登法环:黑夜君临》开荒心得分享
06-04
《艾尔登法环:黑夜君临》铁眼遗物搭配优先级介绍
06-04
《质量效应》镜头光晕或回归 但正式发售仍需等待
尽管下一部《质量效应》仍处于早期开发阶段,但游戏总监Michael Gamble的一条调侃性回复引发了玩家社区的广泛讨论。
06-04
《巫师4》虚幻5技术演示震撼亮相 肌肉模拟技术颠覆行业标准
在昨日举行的“Unreal 2025”技术发布会上,CD Projekt Red首次通过虚幻5引擎演示了《巫师4》(暂定名)的全新骑马系统,重点展示了主角希里与其战马Kelpie的深度互动细节。
06-04
5月Steam硬件调查报告 RTX 3060重新登顶
Valve发布了2025年5月份的Steam硬件调查结果。英伟达的GeForce RTX 3060显卡再次登顶,另外还首次出现了GeForce RTX 5060 Ti的身影。令人感到疑惑的是,AMD Radeon RX 9070 XT和Radeon RX 9070仍然没有出现。
06-04
《艾尔登法环 : 黑夜君临》销量已超350万份 年内会有DLC及新增双人模式
《艾尔登法环:黑夜君临(Elden Ring:Nightreign)》于2025年5月30日正式发售,登陆PlayStation 4/5、Xbox Series X|S、Xbox One、以及PC平台,支持简体中文。这是基于《艾尔登法环》世界观打造的衍生作品, 重新构思游戏的核心设计,将带给玩家全新体验。
06-04
虚幻引擎5.6发布 助力构建60帧高保真开放世界
Epic Games于昨晚正式发布了虚幻引擎5.6,新引擎可通过硬件光线追踪系统的增强功能来为Lumen全局光照带来更出色的性能表现,消除CPU瓶颈,让创作者在保持60帧流畅画面的同时创作更复杂的场景。
06-04
配音演员Jonathan Joss不幸离世,Bend工作室深切哀悼
06-04
《巫师4》游戏总监回应画质担忧:放轻松!
06-04
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