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CDPR确认《赛博浪客2》  基于《赛博朋克2077》世界观的全新独立故事
CDPR确认《赛博浪客2》 基于《赛博朋克2077》世界观的全新独立故事
2022年9月,一部《赛博朋克2077》衍生动画《赛博浪客(Cyberpunk:Edgerunners)》在网飞上映后的热播。让许多人没有想到的是,这部动画还拉动了《赛博朋克2077》的热销,接下去的一段时间里,游戏在线人数屡创新高。《赛博浪客》在《赛博朋克2077》原有世界观框架下进行创作,无论画面还是音乐都有很高的制作水准,与游戏的世界观也有很好的呼应。
07-07
吉田修平表示3A游戏开发成本已阻碍行业发展  开发商承受销量压力
吉田修平表示3A游戏开发成本已阻碍行业发展 开发商承受销量压力
近日,吉田修平接受了YouTube博主Kit&Krysta的采访且发表了对目前游戏行业的相关看法,他表示目前业内3A游戏开发成本已走向失控边缘,该问题已影响到各开发商的产能,并表示业界必须改变以保障游戏行业健康发展。据悉,吉田修平自1993年加入索尼互娱,于2008年至2019年期间担任SIE全球工作室总裁,并于2025年1月从索尼离职。
07-07
《最终幻想9》迎来发售25周年  官方发布纪念视频
《最终幻想9》迎来发售25周年 官方发布纪念视频
《最终幻想Ⅸ(FINAL FANTASY IX)》是史克威尔艾尼克斯(Square Enix)于2000年7月7日发行的RPG游戏,属于《最终幻想》系列的第九部主系列作品。该作的主题是“回归原点”与“生命赞歌”,恢复了作为世界主体的水晶的概念,也有别于第6、7、8作中强烈的科幻世界观设定,采用了完全不同的中世纪画面风格。
07-07
《死亡搁浅2 : 冥滩之上》销售情况良好  首周售出超过140万份
《死亡搁浅2 : 冥滩之上》销售情况良好 首周售出超过140万份
小岛制作公司(Kojima Productions)的新作《死亡搁浅2:冥滩(Death Stranding 2:On the Beach)》于2025年6月26日在PlayStation 5上正式解锁,游戏媒体普遍给予了很高的评价,认为新作游戏保留了初代的核心玩法,同时视觉上有了很大的进步,另外还引入了更多丰富有趣的机制,战斗灵活性更高,系统也变得更加通俗易懂,扩展了“连接”这一核心主题的叙事边界。
07-04
微软希望更多地利用AI提高游戏开发和体验  或取代更多开发人员
微软希望更多地利用AI提高游戏开发和体验 或取代更多开发人员
近日有报道称,微软正计划对Xbox游戏部门进行另外一次裁员,影响的将是整个团队,而不是特定岗位或者部门,大概10%至20%的Xbox团队成员受到影响,这是微软这次对Xbox业务重组的一部分。
07-04
《消逝的光芒:困兽》将揭晓初代主角命运  为系列未来指明方向
《消逝的光芒:困兽》将揭晓初代主角命运 为系列未来指明方向
Techland新作《消逝的光芒:困兽》近日被证实并非外传作品,而是系列正统续作。游戏叙事总监Tymon Smektala在接受GamesRadar采访时透露,本作将重新审视《消逝的光芒2》的部分叙事选择,回归初代世界观并揭晓主角凯尔·克兰的最终命运。
07-03
《幻兽帕鲁》重回Steam活跃榜  官方打脸唱衰者
《幻兽帕鲁》重回Steam活跃榜 官方打脸唱衰者
尽管数月来《幻兽帕鲁》被反复宣告“死亡”,但与《泰拉瑞亚》 联动更新让该游戏强势回归 Steam 前十名。 开发者和粉丝们展示了这款生存类现象级游戏的生命力究竟有多强,以及为何远未到放弃它的时候。
07-03
古川表示希望Switch 2的生命周期和一代一样
古川表示希望Switch 2的生命周期和一代一样
在任天堂第85次年度股东大会上,当被问及对新主机“Nintendo Switch 2”的支持计划时,社长古川俊太郎虽未给出具体时间表,但明确表示希望该主机能拥有与初代Switch相当的生命周期。
07-03
《无主之地4》还有很多东西被保密  难度比前作更难了
《无主之地4》还有很多东西被保密 难度比前作更难了
Gearbox工作室CEO Pitchford被粉丝问到关于《无主之地4》这个游戏,是否有一些事情被保密。Pitchford表示《无主之地4》其实还有很多东西被保密,直到发售时才会被玩家知道。
07-03
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