作为Xbox本世代最受期待的第一方大作,《星空》的平庸表现令玩家大失所望。近日前Bethesda开发者Nate Purkeypile在接受PCGamer采访时,揭露了这款太空RPG失利的深层原因:团队规模失控导致的创意窒息。
在凭借《幻兽帕鲁》大获成功后,开发商Pocketpair近期动作频频,正式进军游戏发行业务,旨在扶持更多独立开发者。公司首个签约客户为《肯泽拉传说:扎乌》的开发商Surgent Studios,双方合作的首款作品预计将在近期公布。
Square Enix今日正式上线《最终幻想9》25周年纪念专题网站,宣布将于2025年7月7日游戏发售25周年之际,推出包括周边商品、联名合作在内的多项纪念活动。目前已公开的纪念商品涵盖绘本、黑胶唱片、联名眼镜等多元化内容。
卡普空3月31日宣布,2月28日发售的系列最新正统续作《怪物猎人:荒野》全球销量已突破1000万份,这一成绩不仅刷新了卡普空旗下游戏首月销量纪录,更延续了该系列的强势表现。
曾创下2023年全球销量冠军纪录的《霍格沃茨之遗》(累计销量超3400万份)原计划推出的DLC与终极版已确认取消。据Wccftech报道,这一决定源于华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)的财务危机及对内容价值的评估。
任天堂近日正式公布了Switch 2游戏主机,并宣布将于4月2日举办专场直面会,但尚未透露具体硬件规格、售价及发售时间。然而,据外媒INSIDER GAMING报道,一家美国零售商内部文件显示,Switch 2的预售活动或将于4月9日开启,比直面会晚一周。
距离《GTA 6》首个预告片发布已过去一年多,但Rockstar Games仍未透露更多新作细节,引发部分玩家的疑惑与担忧。近日,Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受采访时回应称,这种低调的宣发节奏是公司刻意为之的计划,旨在“营造玩家对游戏的巨大期待”。
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