拉瑞安创始人Swen Vincke在近日的SEA Game Awards 2024上接受了特殊表彰奖。在颁奖典礼上,他表示:“我们需要努力制作下一个游戏,以便能在五年后再次回到这里。
《怪物猎人:荒野》开发团队正在努力优化游戏体验,以确保游戏质量达到最佳水平。在最近接受意大利媒体Multiplayer采访时,游戏制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)、设计师藤冈要(Kaname Fujioka)和总监德田优也(Yuya Tokuda)谈到了优化问题
《赛博朋克2077》正在开发的续作的游戏副总监帕维尔·萨斯科承认,有些人可能永远不会相信CD Projekt已经从该游戏灾难性的发行中吸取了教训。他认定言语无法说服任何人,工作室只能通过即将推出的项目来证明自己的说法。
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