作为可能是岁末手游市场上最重磅的一枚“新游炸弹”,《幻塔》的上线无疑是又一次把开放大世界的体验推向了广大手游玩家。同时在游戏中结合了二次元、轻科幻、废土末世等设定的组合下,更是一波波的重拳出击。
《幻塔》在美术实力的呈现上,通过轻科幻与二次元的组合展现给玩家。拥有着更自由的大世界探索,加入了丰富的可操作性的战斗模式,再配合丰富的游戏玩法、副本设定、武器系统等等元素的结合,让游戏性拥有更进一步的表现力。
回到《幻塔》本身,战斗系统无疑是最重要的一个环节,流畅的战斗体验下,让玩家获得十足的打击感与爽快感。围绕着武器为核心的养成上,加入“武器拟人”系统,可以变身自己所持武器对应的二次元角色,获得全新的一套技能进行战斗。
有了“武器拟人”系统的加持下,自然也就要求玩家们去获得SR、SSR武器。当然如果要纯靠操作来进行战斗,《幻塔》在战斗下也有搭载一个“幻时”系统,当玩家闪避掉怪物的攻击时,就能获得一定范围、一定时间的“子弹时间”,利用好子弹时间进行大规模的伤害输出,也是一个十分考验操作的设定。
《幻塔》在基于大世界探索的可玩性上,也加入了许多“厨力”的元素,像是人物的支线任务,探索游戏世界观的剧情,以及各类隐藏彩蛋的设置,让玩家始终可以在游戏中进行探索。当然,更重要的是进行角色的养成以及装备的强化。
可以说,《幻塔》在探索玩法的可能性上有着许多新鲜的体验,也留下了不少的传统体验。养成体系上则相对繁琐和紧凑。也需要玩家在中后期花费大量的时间和肝度才能保持较高的战力水准,体验上就显得较为枯燥。
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