国产动画在近几年来凭借精致画风,成功推广出许多人气IP。《斗罗大陆》作为一款在小说、电视剧、动画上都有着十足人气的IP,自然也不会错过游戏的出品。《斗罗大陆:魂师对决》作为一款在画质上与斗罗动画十分接近的作品,也是十分吸引玩家。
《斗罗大陆:魂师对决》虽然采用了全3D化的人物与场景建模,但是在玩法上却采用了回合制卡牌的形式。画面质量上虽然说足够出色,但是游戏与动画画风的高度统一,人物与场景的还原度也十分出彩,还是让许多玩家获得更好的代入感。
在日常的探索环境下,《斗罗大陆:魂师对决》采用自由移动的探索方式,玩家可以在城中随意移动,也可以根据任务自动寻路完成。而在战斗环节下,就通过回合制展开,游戏同样采用当前比较流行的“沉浸式”运镜风格,把回合制的战斗玩出了即时制的体验。
同样,《斗罗大陆:魂师对决》采用的卡牌回合制的策略下,玩家需要在游戏中积累更多的卡池,在原著中出现的各个人物与角色,都可能成为玩家麾下的队伍一员。每次战斗上场6个队员,而根据配合,先后出手顺序,尽可能的造成更大伤害,就是玩家在阵容安排和战斗策略上需要考虑的事情了。
有着众多数量的角色, 也就在养成环节上有了更多的需求。《斗罗大陆:魂师对决》中魂环的设定算是沿用了原著。当然,在游戏内玩家也可以理解为技能,通过魂环让角色拥有更加符合属性和战斗风格的技能。
《斗罗大陆:魂师对决》的养成风格上对于老玩家来说也是“秒懂”,获得更加强力的角色,培养角色的属性数值,对阵容进行搭配和组合,同时也需要去获得更多的日常任务收益与资源。而就目前来说,无脑的刷日常还是较为枯燥的。
当然,对于iOS版《斗罗大陆:魂师对决》的玩家来说,现在还可以在电脑、手机上运行iOS系统分身。实现游戏云端运行,全天在线。还能账号多开、批量操控、自动托管,玩游戏事半功倍。
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