近日有玩家发现了一种将《死亡回归》的“暂停循环”功能变成可重复利用保存点的方法。
《死亡回归》最近的主要更新引入了“暂停循环”功能,让玩家暂停自己的循环,在之后可以继续游戏。
游戏总监Harry Krueger在PlayStation Blog上的一篇文章中强调,这一功能只是一个一次性保存功能,而不是一个真正的“保存游戏”选项。
他解释说:“通过暂停循环,《死亡回归》将简单地创建一个使用暂停点,一旦你恢复游玩,暂停点将被删除,不能再次使用。”
然而,为了创造一个非官方的保存点,玩家已经找到了一种方法去操纵这个新功能。
游戏作家Joseph Yaden周日表示,他一直在利用一个简单的“返回暂停循环”的漏洞帮助自己通关这款具有挑战性的游戏。
他将“暂停循环”的游戏存档上传到PlayStation的云服务器上。在游戏中死后,他发现自己可以从云端下载存档文件,并在同一个“暂停循环”点继续游玩游戏。
Yaden说,虽然他还没有对这一漏洞进行彻底的测试,但其他人也发现了这个漏洞,包括Kotaku。
开发商Housemarque的Krueger表示,暂停功能的设计是为了“保持roguelike精神和对游玩的‘高风险’承诺,同时为那些喜欢在较短时间内体验《死亡回归》的玩家提供一些游戏体验上的便利”。
但是要注意,该功能不能在boss战斗、动画、第一人称连续事件或激烈战斗中使用。
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