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开发团队分享《原子之心》游戏细节 音乐 怪物及过场

近日,《原子之心》的开发团队Mundfish在著名社交软件Discord中分享了一些该作的细节,目前该作的发售日期尚未公布,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

音乐

开发团队Mundfish分享《原子之心》游戏细节 音乐、怪物及过场

在《原子之心》的开放世界中,玩家可以播放Mick Gordon的音乐曲目,但在打开音乐时,存在于游戏中背景音不会消失,除了Gordon的音乐,《原子之心》还将收录50年代和80年代的经典音乐作品,这些作品传达了前苏联积极阳光的生活态度。除了过场动画外,玩家还将在收音机、扬声器等机器中听到歌曲。

含有机械骨架的机器人

开发团队Mundfish分享《原子之心》游戏细节 音乐、怪物及过场

开发团队表示在创造《原子之心》中的机器怪物时,他们采用最艰苦的方式并详细计算出机器人的所有组件,包括机器人被破坏后暴露的“内脏”。

第三人称的外观以及过场动画

开发团队Mundfish分享《原子之心》游戏细节 音乐、怪物及过场

开发团队澄清他们目前还未决定主角的最终形象,因此主人公在一些视频中留着胡须,而在一些视频中则没有,Mundfish工作室已确认《原子之心》将包含第三人称过场动画。

【责任编辑:符鱼】

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