《正当防卫》开发商雪崩工作室CEO Pim Holfve最近接受了GamesIndustry的采访,他在采访中大力称赞了微软的Xbox Game Pass商业模式。
Holfve表示Xbox Game Pass商业模式对雪崩工作室来说是一个可盈利的模式,尤其是涉及到他们自己发行的游戏上,比如《猎人:荒野的呼唤》。除了能达到广泛的受众群体外,Holfve表示Game Pass还能让更多的玩家看到游戏的价值,能让他们在游戏上投入金钱。
“Game Pass一直非常适合我们,尤其是那些我们自己发行的游戏。《猎人:荒野的呼唤》帮助我们证明了我们的服务模式,XGP非常棒,因为我们能达到这么多的玩家。它是让玩家尝试游戏的好方法。由于我们为这款游戏推出大量DLC(超过20个),这是让玩家融入其中,向他们展示这是一个精彩游戏的好路子。然后玩家就真的被吸引购买更多。所以这种商业模式对我们非常有利。”
值得一提的是,雪崩工作室分公司Systemic Reaction推出的《二次灭绝》也登陆了Game Pass。此外,雪崩还在和微软开发Xbox主机独占游戏《Contraband》,首发当天也会登陆Xbox Game Pass。
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