据外媒Gamespot报道,《守望先锋2》的开发者最近在Reddit上进行了AMA。开发团队成员谈到了《Apex英雄》风格的标点系统,交叉播放和交叉进度等内容,是否会有beat版本,以及《守望先锋》能否获得120 fps补丁的问题。
关于标点系统,游戏总监Aaron Keller表示,暴雪目前已经在游戏中建立了一个系统原型,但他不能确定它是否会出现在最终版本中。
“我们确实考虑过这个问题。事实上,我们已经有了一个内部运行的原型。”“在正式宣布之前,我们不会养成向玩家做出承诺的习惯,现在我也不会打破这个传统(我肯定会在AMA的其他时候搞砸的),但这是我们作为一个团队感到兴奋的事情,目前我们正在解决这个问题。”
此外暴雪的技术总监John Lafleur表示官方声明还未发布,但就目前而言,人们应该意识到交叉玩法比交叉进程更有可能出现。
Lafleur表示:“我们对交叉玩法和交叉进程的可能性感到非常兴奋,但今天我们还没有任何消息要宣布。”“然而,考虑到交叉进程的额外复杂性,我们最好先解决交叉玩法,然后再探索作为其潜在附加内容的进程。”
Lafleur还透露,《守望先锋2》测试版目前还无法确认细节,但是几乎肯定,会有的。此外《守望先锋2》的游戏引擎在前作游戏的基础上进行了一系列改进,以帮助续作更加突出,其外观和运行会更加令人印象深刻。
Lafleur还提到暴雪并不打算在PlayStation 5上为《守望先锋》发布120 FPS的补丁,因为这将消耗掉《守望先锋2》的宝贵时间和资源。“目前我们没有任何这样做的计划。我们将不得不投入大量的时间来升级最初的守望先锋,以识别和单独对待PS5(这涉及更改平台SDK)。”Lafleur说,“相反地,我们正利用这段时间专注于将《OW2》打造为次世代主机的最佳版本。”
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