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steam2020年数据回顾 每月活跃玩家超1.2亿

V社发布了Steam2020年度回顾,并总结了2020年Steam平台的一些统计数据。

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因为疫情关系,steam在2020有显著增长,但当大家开始留守家中后,电子游戏的游玩时间出现激增,从而大幅提升了购买和畅玩游戏的顾客数量。每月活跃用户(1.204亿)、每日活跃用户(6260万)、最高同时在线用户数量(2480万)、首次购买者(每月260万)、游戏时间(313 亿小时)和游戏购买量(比2019年增加了21.4%)均创下新高。

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目前为止,有4660万用户使用过游戏手柄——与之相比,2019年底,这一数字仅为3180万。去年,有16.8亿次游戏会话使用了控制器,相比2019年的 10.1亿次增长了66%。在2020年的这些游戏会话中,有4.52 亿次集成了Steam输入,相较上一年增长了2.32 亿。

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在2020年,PC上的VR游戏持续增长,相较上一年,游戏销量同比增长32%。而这还未计入《半衰期:爱莉克斯》的发布,该游戏使得上述数字额外高出39%。对于PC VR游戏的需求十分强劲,且持续增长。在2020年,超过170万用户在Steam上首次体验了VR游戏。同时,对于Valve Index硬件的需求一度居高不下,库存供不应求的情况一直持续到2020年底。去年,VR用户享受了超过 1.04亿次PC VR会话,平均每场会话持续约32分钟,使得总游戏时间增长30%。


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