据《光环:无限》官方开发人员Joseph Staten在官网上发布的博客显示,这款游戏计划在2021年秋季发售。
此外,本作的高级概念美工兼美术总监Neil Harrison还透漏了343已经做出的各种画质改进,这包括更好品质的:
全局光照
环境光遮蔽
阴影
体积光
天空
大气
由于GPU驱动的渲染和贴图串流技术,之前演示Demo中出现的LOD闪烁和贴图品质问题已经被修复。动态光照也已经被重新调整,“给图像增加更多的冲击力和对比度”,包括太阳强度,雾/大气的调整,以及在7月游戏演示中没有加入的色彩分级。
玩家还能期待:
武器和载具有更多的磨损
角色有更多的精细度
树叶,草地的改进
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