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“SLG+小而精+零氪”组合拳:《出发!领主大人》或成品类破局者

在GOW、COK、率土等杰出先行者的带领下,近年来SLG手游正迎来了群雄并起的态势。根据Sensor Tower统计的2019年全球手游收入,策略游戏市场规模已近150亿美元。其中超7成收入落入了中国发行商囊中。伴随着海外市场SLG产品的不断涌现;国内市场中,《乱世王者》《三国志·战略版》也进一步激发了该品类在中国市场的潜力。

然而2020年这近一年以来,国内SLG品类手游市场却始终未能出现新爆款,导致市场上一方面是优质新款的“产品荒”,另一方面大部分优质流量依旧被以往的头部作品牢牢把控着。在这样的大环境下,新的SLG品类产品想要突围,保证产品高质量、探索差异化市场、开拓新模式成为了破局关键。



腾讯SLG新作《出发!领主大人》

近日,腾讯旗下小程序平台SLG新作《出发!领主大人》正式上线。这款产品凭借“SLG+小而精+零氪”的开创性设计,在上线之后迅速引起玩家热议,也在今年SLG品类喧嚣尘上的战场中,树起了自己独辟蹊径的一面新旗帜。

轻体量而质优,借力引波澜

提到微信小程序和微信小游戏,大部分人印象里的关键词都是:“2D”“简单”“轻体量”。



微信小游戏早已今非昔比

实际上不久之前,微信小游戏推出了新的优化方案,小游戏整个渲染的性能比之前的渲染性能提高3倍以上,物理缓存从50M扩容到200M,这也意味着,小游戏的开发者们已经可以制作出表现能力非常强的3D类小游戏了。而《出发!领主大人》这款小游戏,也为大家展示了在这个平台上,游戏能带给你的最高展现力。



《出发!领主大人》建筑及地图展示

《出发!领主大人》作为一款中世纪题材的休闲放置类策略游戏,在建模上摒弃了市面常见的2D风格,游戏中的地图、建筑、战斗角色、细节元素等均采用全3D建模+高精度渲染,搭配明亮轻快的Q版画风,给人眼前一亮的初体验感。地图中各活动元素的动作轨迹清晰自然,搭配准确真实的互动音效,让新玩家迅速代入到在中世纪当一方霸主的体验之中。



《出发!领主大人》物品及UI展示

同比微信小游戏平台的其他产品,《出发!领主大人》凭借其特殊的游戏品类、极高标准的自身品质,从众多产品中脱颖而出。同时,依托微信这个天量级的流量平台,相信在崭露头角后,《出发!领主大人》的吸量能力未来可期。

零氪高自由度,用模式破局

现在谈及SLG品类手游,大部分爱好者要么心疼钱包,要么心疼肝。要么烧钱提战力,要么拼时间斗脑力,这似乎成为了SLG类手游注定的两个宿命?对不起,现在《出发!领主大人》就是这个现状的破局者。



官方反复强调“无需氪金”

登入《出发!领主大人》后,你会发现,这个游戏真的无需氪金,常规意义上的氪金系统被“观看广告”系统全方位取代。

SLG类游戏玩家熟知的建筑加速、宝物抽取、资源获取、物品合成等常见氪金点,都被“观看广告”所取代。通过观看15-25秒不等的广告,玩家可以得到:“建筑加速”、“升级加速”等回报。同时,在重要关卡突破奖励、下线收益获取时,还可以通过观看广告,获得2-12倍不等的奖励翻倍。



获取加速的途径不止广告,还有很多

同时,常见的“大佬氪金小弟办卡”模式,被替换为“观看广告换取收益”模式,如何结合自身情况,最大化广告观看的收益,成为了区分玩家发育程度的重要分水岭。



不同的抉择,不同的发展方向

是放弃发育博最大收益,还是稳定提升闷声发大财,亦或是佛系发展做一个边陲储君,一切都由玩家自行抉择。这种基于特殊收益模式的独特自由度玩法,将为看惯了传统SLG手游的玩家带来一种全新体验。

市场日趋成熟,新世代将至

自国内版号发放收紧收严起,整个手游市场告别以往的浮躁,逐渐向着精品化和长效化的方向侧重发展。

在这个趋势下,SLG品类游戏由于其游戏周期长、玩家互动高、可挖掘程度深等特点,逐渐在国内手游玩家群体中成长为一股不可忽视的新兴力量。而对于这个特别的玩家群体,尤其需要更加精品和具备开创性的优秀产品入局,给玩家们带来更多样化和区别化的游戏体验。



《出发!领主大人》

结合当下游戏市场环境,《出发!领主大人》凭借其小体量高完成度的自身品质,搭配零氪金高自由度的独创性玩法,极有机会成为SLG市场的下一个破局者。让我们拭目以待,看《出发!领主大人》接下来在SLG游戏领域将掀起怎样的惊涛怒澜。

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