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2020年1-6月中国游戏产业报告发布,2020年上半年中国手游收入超1046亿元

2020年ChinaJoy开幕在即,在同期举行的CDEC上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国游戏产业研究院发布了《2020年1-6月中国游戏产业报告》。过去的2020年上半年,中国游戏市场收入有哪些变化呢?

2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。中国游戏用户规模同比增长1.97%,增长了1271万人。移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%,手游的实际销售收入达到了1046.73亿元,同比增长35.81%,增加了276亿元。客户端游戏市场实际销售收入为281.54亿元,占市场总收入的20.18%,同比下降10.13%。网页游戏市场实际销售收入为40.02亿元,占市场总收入的2.87%,同比下滑21.43%。

2020年上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售达到1201.4亿元,同比增长30.38%,增长了279.97亿元。中国游戏自主研发的游戏,在海外市场的实际销售收入达到75.89亿美元,折合人民币约533.62亿元,同比增长36.32%。

在出海的游戏类型当中,角色扮演类游戏占比约10.98%,策略游戏占比38.98%,射击类游戏占比约18.14%,多人在线战术竞技类游戏(MOBA)类游戏占比为3.17%。


在海外的市场实际销售收入地区分布中,美国占比达到28.23%,日本占比23.26%,韩国占比为9.97%。这三个地区是国内游戏公司出海的主要市场 ,合计占比为61.46%。

另外,2020年上半年中国移动游戏市场中,收入前100的移动游戏角色扮演类游戏数量占比为30%,占比最高。其次是卡牌游戏和策略游戏,占比分别为12%和11%。

上半年,中国游戏市场上,手游收入前100的游戏中角色扮演游戏产品收入占比最高,约为19.81%。射击类游戏收入占比为16.71%。多人在线竞技游戏(MOBA)收入占比为14.63%。

在2020年1-6月,中国电竞游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%,另外,在过去的2020年上半年,中国电子竞技用户规模达到4.8396亿人,同比增长9.94%。中国云游戏市场实际销售收入4.03亿元,同比增长79.35%。


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