上周的PS5发表会上公开了不少PS5的游戏阵容,不过由南韩独立游戏开发商Neostream Interactive打造的半开放世界冒险游戏《Little Devil Inside》却引来的不小非议。
据悉,游戏的影片中所展示的「土著」敌人的外型设计上有种族歧视之嫌。该角色不仅有着黑色的皮肤,还有着充满「刻板印象」的辫子造型。由于美国的反种族歧视抗争仍然还在持续中,为此官方也发布推文进行道歉,表示会将角色进行整改。
以下为Neostream针对这次事件的完整回应:
亲爱的玩家:
我们在PS5揭露发表会上公开的预告片中,因为特定的角色的设计在过去24小时之内在许多玩家之间都产生了大量的疑问,而为了要针对这些争议做出回应, 《Little Devil Inside》希望能发表以下的声明。
预告片中所呈现出的任何种族刻板印象都不是我们的本意,我们并没有注意到这些设计与刻板印象的连结,也希望能借此向所有因为这个角色设计而感到冒犯的玩家们致歉。
除此之外,完全没有任何人(并不仅限于制作团队成员)针对这些角色的设计给予我们评论或是暗示。然而,这些角色在这次活动之前也完全没有对外公开过。
至于这些角色最初的设计理念,就是创作出一群守护着《Little Devil Inside》中某个神话区域的守护者。而设计的原型也并非来自任何真实的非洲或非议美国人类的部落。
而为了要创作出属于这消角色的鲜艳面具,我们的设计师们也研究了许多来自不同文化的面具。至于在这款游戏中,他们也会成群结队,利用吹箭类的武器来麻痹敌人。我们希望能够为这些面具增添更多特色,赋予其生命。就像迪士尼动画《海洋奇缘》(Moana)中的卡卡魔拉(Kakamora)那样。
无论我们的本意如何,如果有任何人因此觉得受到了冒犯,我们愿意献上诚挚的道歉。
我们也将会针对目前的角色设计做出以下的修改,但如果最终的结果无法符合游戏整体的风格的话,那我们将会针对这些角色做出彻底的大改。
1.移除辫子发型
2.修改面具的厚嘴唇
3.修改肤色
4.修改吹箭的造型,让它看起来比较不像烟卷
这是我们的第一款游戏,对于方面似乎都还太天真了。总而言之,我们非常感谢你们的支持。
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