当前位置:搞趣网 >动漫会展暨融合出版高峰论坛成功举办 萤火虫动漫游戏嘉年华首次坐落成都站

动漫会展暨融合出版高峰论坛成功举办 萤火虫动漫游戏嘉年华首次坐落成都站

2020年5月27日,IGS·成都(国际)数字娱乐博览会组委会、广州萤火虫动漫文化发展有限公司与四川人民出版社联合举办的“动漫会展暨融合出版高峰论坛”在成都市天府新区中国西部国际博览城召开。



此次会议中,萤火虫动漫文化与新飞翔科技集团发布合作“IGS·成都(国际)数字娱乐博览会—萤火虫动漫游戏嘉年华成都站”以及“国风文化自信计划”,并将在展会中增加涵盖国风服饰、国风音乐、国风动漫、国风游戏等四大板块内容。



发布现场

这是IGS·成都(国际)数字娱乐博览会首次引入大型漫展活动品牌“萤火虫动漫游戏嘉年华” ,也是萤火虫动漫文化首次在成都举办展会活动。

此次的“国风文化自信计划”由萤火虫动漫文化与新飞翔科技集团共同发起,活动着眼于在中国动漫展会领域提升中华优秀传统文化对青少年的影响力,弘扬爱国主义精神,增强民族自尊自信,推动中华优秀传统文化在新时代进一步发扬光大。

成都市博览局副局长钟谦先生、萤火虫动漫文化董事长李洪波先生、新飞翔科技集团董事长刘鹏飞先生、萤火虫动漫文化首席执行官廖原先生、新飞翔科技集团执行总裁刘浩天先生均参加了此次签约仪式。



由左至右:萤火虫动漫文化董事长李洪波、成都市博览局副局长钟谦、萤火虫动漫文化首席执行官廖原、新飞翔科技集团执行总裁刘浩天、新飞翔科技集团董事长刘鹏飞

随后,酷狗音乐副总裁陈英烽先生、萤火虫动漫文化董事长李洪波先生、阿里巴巴淘宝二次元行业总经理星亦先生、创幻科技创始人陈坚先生围绕“数字动漫会展之路”的主题,从动漫会展的发展现状、数字市场等角度发表演讲。

李洪波先生在以《后疫情时代的动漫会展业变局》为题的演讲中表示,“数字化”是帮助行业在疫情后回归良性经营并突破局限的关键,我们要做的就是抓住机遇,应对挑战,引领潮流,打通从融合出版到数字会展的完整数字生态闭环,推进动漫会展业态模式创新,培育行业发展新动能。



李洪波先生发言

在圆桌论坛上,萤火虫动漫文化首席执行官廖原先生、创幻科技创始人陈坚先生、哔哩哔哩VirtuaReal虚拟艺人企划制作人Koukuko先生、咪咕圈圈虚拟偶像麟犀制作人金城妻女士、中国动漫游戏产业协会动漫北京品牌顾问刘博文先生围绕疫情之下的动漫展会“数字化”与出版行业的“融合出版”走向发表看法,讨论未来动漫产业的发展态势以及创新可能,并分享具有前瞻性的宝贵观点。



廖原先生发言

广州萤火虫动漫文化发展有限公司成立于 2010 年,主营业务为动漫游戏展览以及IP整合运营并成功运营“萤火虫动漫游戏嘉年华”漫展品牌,经过十年探索发展,“萤火虫动漫文化”已成为一家集展览演出、艺人经纪、线上媒体资讯、IP 运营、电商零售为一体的整合营销传播公司。至今在全国各地举办大型动漫展达 30 场,累计展出面积突破 100 万㎡,线上传播影响力超过 50 亿。



通过在本论坛中发布的“IGS·成都(国际)数字娱乐博览会—萤火虫动漫游戏嘉年华成都站”,也是萤火虫动漫文化的一次新尝试。



作为大型的巡回动漫游戏展会运营机构,广州萤火虫动漫文化将一直致力于将动漫展会与民族文化想结合,弘扬民族文化,提高青少年对民族文化的认识,增强爱国精神。



那么,将于10月举办的首次“IGS·成都(国际)数字娱乐博览会—萤火虫动漫游戏嘉年华成都站”将会为我们带来什么样的惊喜呢?让我们拭目以待吧!

免责声明:本文图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

搞趣网发布此文仅为传递信息,不代表搞趣网认同其观点。