今日凌晨,骑马与砍杀中文站公布了e1.2.1公共版及Beta测试版热修复补丁说明。公开了《骑马与砍杀2:霸主》公共版e1.2.0和Beta测试版e1.3.0的热修复补丁更新内容。
微博原文:
《骑马与砍杀2:霸主》4月26日e1.2.1公共版及Beta测试版热修补丁说明
北京时间4月26日3:32,《骑马与砍杀2:霸主》发布了公共版e1.2.0和Beta测试版e1.3.0的热修补丁,以下是更新日志说明。
公共版
版本:
Native: e1.2.0
SandboxCore: e1.2.1
Sandbox: e1.2.1
Storymode: e1.2.1
CustomBattle: e1.2.1
更新内容:
· 联机模式的匹配机制现在会优先将6名开黑玩家匹配另外的6名开黑玩家。如果6人开黑队伍在3分钟内没有匹配到其他6人开黑队伍的,将与其他队伍匹配。
版本:
Native: e1.3.0
SandboxCore: e1.3.0
Sandbox: e1.3.0
Storymode: e1.3.0
CustomBattle: e1.3.0
更新内容:
· 捐献士兵到友军军营(同一王国,不同家族)所获取的影响力降低60%。
· 修复bug,在攻城战中,实力弱于进攻方的守军不再主动迎战。
· 消耗某些物品(包括毛皮,马,驮马)可以提高城镇的繁荣度。这一效果降低了10点系数(如+1的现在则是+0.1)。
· 高架水渠的繁荣度加成减半。
· 降低食物不足导致的饥饿状态对驻军的影响。
· 修复在招募俘虏方面的bug。
· 在新存档中修复村民队伍和商队静止不动的问题。我们会继续在已有存档中修复这个问题。
· 修复在战役中AI撤退导致的性能问题。
· 修复食物多样性士气加成的小bug。拥有最大食物多样性时不再只有默认的少量士气加成。
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