如果你在一款游戏里使用了某一个BUG,而被官方封号,你会服气吗?
因为前两天的奥恩技能BUG的问题,腾讯游戏安全中心在4月26日公布消息称,已对《英雄联盟》里多次恶意触发、利用奥恩技能BUG的玩家进行了处罚,共有超过3300名玩家被封号3年。
奥恩技能BUG事件主要在4月21日前后扩散开来,通过一定的位移操作后,奥罗可以把自己卡在墙里,此时再释放W技能风箱炎息,就可以对全地图的敌方和中立单位,造成伤害。比如你可能正在自家野区,想给蓝Buff怪上最后一刀,结果对面奥罗在泉水发动bug,就可以毫发无伤地拿走本属于你的蓝buff。
对于封号3年的处罚也引发了不少网友的争议,有的认为腾讯此举处罚太大,强行将官方的锅,转移到玩家身上。有的则是表示这些玩家“明知山有虎,偏向虎山行”,是自作自受。归根结底,大家争议的重点还在于处罚的轻重问题上。如果《英雄联盟》官方对这3300多人只是做收益回收或封号一周、一个月等,可能引发的争议就会小一些。
但其实除了这些被封号长达3年的玩家外,据一些网友表示,自己只是在LOL训练营里尝试了下这一BUG,也收到了封号1天的处罚。
很多人愤怒的点在于,明明是《英雄联盟》自己创造出来的BUG,却要将问题归咎于玩家,而且外服同样有这样的问题,但待遇就不太一样。这就好比在一个用冷兵器拼刺刀的战场上,有人在掘地三尺时无意发现了一把AK47,刚开始在战场上小露两手时,就被创世神以不公平直接抹杀。
如果你是这个人,你会忍住不去用这把枪的诱惑吗?
官方自然是有过错的,但这并不代表着这些玩家的行为可以被允许,从利用别的玩家的那一刻时,BUG就变味了。由此引发的结果,大多也是不可逆的。我们甚至在一些法律咨询网站上,也看到了一些玩家在咨询此类的问题,希望能通过法律的途径来维护自己的权益。
关于这一点,如果大家在登录游戏时,有认真看过服务条款的话,就应该知道这种行为想要争取出什么不同的结果,是有多难了。
比如在腾讯《英雄联盟》的服务条款里,除了针对BUG所提出的处罚条例外,在6.5的其他一些补充行为中,也有对此的一些说明。再加上一句“最终解释权”,以及“登录即视为同意”的规定,这场“契约”的游戏里,玩家往往才是那个先违约的人。
关于这一类的事件,回顾过往的游戏圈,几乎没有一个有所不同。比如《魔兽世界》8.15版本更新时的“摸锅运动”,炼金BUG带来的是整个服务器炼金市场的崩溃。暴雪很快修复了问题,也并没有在第一时间对违规玩家进行处理,但一个回马枪却让无数参与的玩家惨遭封号。大规模的封号甚至在当年引起了巨大的轰动,因为官方的处罚让很多公会和团的日常活动都受到了波及。
此外还有网易《阴阳师手游》的刷御魂事件、《全境封锁2》纽约军团的BUG、《守望先锋》小美卡冰墙BUG等等。但凡对游戏运营稍微认真些的公司,对利用BUG的行为都从来没有姑息过。很多时候,其被处罚的力度甚至还要远超过一些使用外挂的玩家。
所以,对这次《英雄联盟》奥恩技能BUG的处理,你们觉得腾讯的处理是太重还是太轻?
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