对于2020年的游戏圈,很多人说是神仙打架。比如PC游戏上的《骑马与砍杀2》、《赛博朋克2077》、《仁王2》等,手游上也有《英雄联盟手游》、《地下城与勇士手游》、《原神手游》等等。他们当中有的已经公布了明确的上市时间,大家只要准备好钞票即可,而有的却依然像个害羞的千金大小姐,迟迟不敢出来让世人一睹容颜。这其中,莫过于过去小半年时间里,大家讨论度最高的《英雄联盟手游》了,关于《英雄联盟手游》上线时间的消息也是一个接一个,让人真假难辨。而就在今天,拳头更进一步确定了LOL手游上线时间是在2020年年底的这个说法。
不出意外的话,LOL手游的上线时间应该是在11-12月份。那么,《英雄联盟手游》和《英雄联盟》之间到底会有多大的差距呢?在最新的爆料里,拳头也总算是对外透露了一部分LOL手游英雄的技能设定。
考虑到LOL在手游上的操作特性,必要的修改其实是不可避免的。很多人也在担心自己喜欢的英雄会不会被改的面目全非,还有在电脑上的一些骚操作能不能在手机上也玩出来,比如盲僧的摸眼回旋踢、船长的三连桶等等。
对此,拳头官方对LOL手游英雄技能设定的回应是,他们会保留每个英雄最难忘,最精彩的操作精髓,这样不管是LOL老玩家,还是LOL手游的新玩家,都可以很快上手。有了这个整体思路的话,那么LOL手游里英雄技能的整体框架,应该是会有保留的,但是在操作上肯定要侧重手机的触屏。
据拳头官方表示,LOL手游中的英雄吉格斯、娜美以及奥莉安娜的操作手感,就和电脑上的基本相同。当然,这键鼠操作和搓屏幕的手感肯定是不会一样的,只能说这三个英雄的改动,应该不会太大。
那么,LOL手游里,英雄技能的调整主要是表现在哪些方面呢?
比如英雄的被动技能和主动技能。官方表示,他们会把一些英雄的被动技能转为主动技能,以让玩家可以有更多的操作自由。比如Uzi的代表英雄VN,在LOL手游里,原来的W技能圣银弩箭的被动效果,不仅被保留成主动技能,在施放之后,还可以短暂的提升自身的攻速。
再比如安妮的Q技能碎裂之火,和厄运小姐的Q技能一箭双雕等,都调整成了非选中目标,并且为双摇杆的操作,进行了一些微调。
当然了,LOL手游也并不全是这些保守的调整,按拳头的介绍,他们对一些英雄的标志性技能效果,也会有特别大的增幅。这里以LOL的亲女儿拉克丝为例,在LOL里,拉克丝的大招射程范围也就差不多一个河道的宽度多。但是在LOL手游里,从视频展示看,拉克丝的大招居然可以从下路直接打到上路,这基本上就是全屏伤害了吧?就像《王者荣耀》里的女娲一样。
当然,这种看起来有点夸张的修改,拳头也表示后续可能会有所调整,具体学是要看玩家们的反应。
至于LOL手游的上线时间,目前连测试的时间都是个未知数,拳头表示他们还要准备一段比较长的时间,才能开启测试工作。而且现在官方也并没有放出什么安装包。
所以,想玩LOL的玩家还是收收心,别再被各种信息诱骗注册或下载了不该碰的东西。
这就是LOL手游英雄技能的设定了,大家觉得怎么样?
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