2月13日,海外娱乐媒体Variety报道称,索尼影业将联合《穿越火线》(以下简称CF)开发商Smilegate,共同打造自CF改编的电影作品,腾讯影业将联合制作并共同出资。
近年来,CF在IP打造上持续发力,全面涵盖小说、动漫、影视等泛娱乐领域,但这些衍生作品仍主要针对国内市场。这次有了全球娱乐业巨头索尼的加盟,CF改编电影显然更加放眼全球,瞄准国际市场;同时,此次索尼与Smilegate、腾讯针对CF改编电影的合作,也被认为是CF夯实和完善IP矩阵的一次重要契机。
索尼携手Smilegate和腾讯,强强联合优势互补
去年上半年,索尼曾宣布成立一个全新的独立工作室,负责游戏作品的影视化改编。而索尼PlayStation平台的《最后生还者》、《战神》、《神秘海域》等王牌游戏IP也相继传出将改编为电影的消息。如今看来,索尼对于游戏改编电影的期待远不止于自家平台上发行的热门大作。这个在全球80多个国家累计拥有10亿用户的第一人称射击游戏——穿越火线,也许正是索尼心目中的合适“人选”。
作为当今全球影视娱乐业巨头的索尼,旗下所拥有的哥伦比亚影业,是好莱坞最重要的电影制作公司之一。近年来,哥伦比亚影业出品了《银翼杀手2049》、《蜘蛛侠:平行宇宙》、《毒液》等众多叫好又叫座的商业电影。不久前刚刚斩获奥斯卡奖项的《小妇人》,以及《古墓丽影:起源之战》等知名游戏改编电影也都出自其手。由此可见,索尼影业前来参与制作CF电影,无疑是给市场或是玩家观众打了一剂强心针。
(哥伦比亚影业发行的奥斯卡获奖电影《小妇人》)
根据Variety的报道,参与电影制作的Original Film,是好莱坞知名电影人尼尔·莫瑞兹(Neal H. Moritz)旗下的影视制作团队,代表作包括《速度与激情》系列、《越狱》、《黑袍纠察队》等。而本次电影的编剧将由查克·霍根(Chuck Hogan)来担当,他是美国知名小说家、编剧及制作人,此前曾与吉尔莫·德尔·托罗 (Guillermo del Toro)合作,担任热门美剧《血族》编剧及制作人。
另外,在此次CF改编电影的合作中,腾讯的身份将不仅仅是CF在中国地区的游戏运营商,更将成为电影制作方之一。近年来,腾讯影业广泛参与国内外大型商业电影的制作与发行工作,包括像《魔兽》这样的游戏改编电影,也作为联合出品方及国内发行方之一。
以上就目前曝光的信息来看,由索尼、Smilegate、腾讯合作带来的这部CF改编电影,幕后制作班底足以撑起好莱坞大片“标配”的阵容。多方优势互补,也使得此次合作有望成为一次真正实现多方共赢的影游联动。
产品历经十一年,IP探索之路丰富扎实
中国游戏产业一步步从端游时代走到手游时代,又从手游时代走入现在的IP生态。游戏厂商在文创形态的多样化方面都有着不同的积极尝试。CF作为探索者,它所展开的IP立体矩阵,无疑让影视圈看到了这一枪战IP在全球范围内的巨大影响力。
自2007年上线以来,《穿越火线》在全球范围内的玩家注册总数超过10亿。2013年,《穿越火线》推出年度国际电竞赛事“穿越火线之星”(CrossFire Stars, CFS),同样在中国、南美、东南亚以及非洲等全球区域具有极高影响力,赛事场均收看人数超过2000万。CF极高的关注度成为IP拓展的基石。
( CFS比赛现场)
伴随着IP矩阵的扩散,文创生态必然触达到不同的圈层。例如目前颇受CF玩家喜爱的《枪娘》,将枪文化,二次元文化及IP元素融为一体,不仅连载漫画收获近亿人气,动画版亦通过邀请日本本土优秀内容团队合作打造,在二次元受众群体中获得认可。
(《枪娘》)
不仅如此,这些IP衍生作品大都通过线性的故事剧情,对CF游戏观进行补充。比如在游戏改编动画领域,于2019年上线的3D动画《穿越火线:幽灵计划》丰富了游戏文化内涵,让核心玩家享受情怀IP的创新作品当中。
(3D动画《穿越火线:幽灵计划》)
而去年开拍,由鹿晗、吴磊领衔主演的《穿越火线》网剧,也将补足国内真人影视改编这一重要版块。
从最初的衍生作品打造,到如今着力于新文创生态的思维演变。尤其是在探索数字化方式拓展军事文化传播边界方面,CF与权威机构中国人民革命军事博物馆合作打造的线下国防科普体验营——“明日英雄基地”,于2019腾讯数字文创节亮相,凭借新颖的国防科普方式获得央视报道。
在品牌跨界联动方面,如今的CF亦是水到渠成,与361°合作定制军武国潮联名产品“枪鞋”等成功案例近年来层出不穷。
IP酝酿也让CF的商业前景进一步扩宽,未来必定涉及更多、更主流的文创产业。此次改编电影的合作,也预示着CF勇于探索,希望让自己的IP上升至一个全新高度。
游戏影视化不易,三分情怀七分制作
CF端游于2008年正式问世,因其兼顾娱乐与竞技的双重属性,迅速风靡中国以及东南亚等地,并成为了众多90后游戏玩家的“FPS启蒙教材”,由此也使得CF与整整一代用户之间形成了密切的情感羁绊。情感上的认同与娱乐消费习惯的客观变化,使得CF改编电影的呼声在核心粉丝群体中不绝于耳。
不过,回顾近十年来的游戏改编电影历史可以发现,游戏的影视化改编,在很大程度上取决于电影制作方水准,而非原IP影响力。如《刺客信条》、《毁灭战士》这类欧美一线游戏IP,在改编电影后也会因为制作方能力有限而遭遇滑铁卢,票房与口碑双双惨淡收场。
而此次《穿越火线》改编电影,由于索尼的加盟,在影片制作水准上应当不必过于担心。好莱坞的一线大片制作水准以及十余年来的用户情感沉淀,让这部改编电影值得全球玩家们的期待。
随着CF在游戏市场的全球化战略持续推进,若有一部好莱坞一线大片能够在全球公映,将大大助于其IP矩阵的完善和巩固,穿越火线电影能否“火遍院线”?我们都将拭目以待。
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