1月11日,《梦幻花园》线下嘉年华在深圳文博宫隆重开启。
这不是《梦幻花园》的首次线下活动,却是《梦幻花园》首次以“轻竞技”模式为主体进行的线下活动。该活动搭载《梦幻花园》嘉年华消除PK,融合玩家见面会的内容,为游戏的玩家打造了一场区别于以往任何线下活动的年度大型嘉年华。
【致力创新 三消轻竞技的首次尝试】
《梦幻花园》作为一款以消除为内核,建造为基础的休闲品类三消游戏,其特点为:单机性强,社交性弱,用户黏性低。这些三消品类游戏固有的市场弱点,《梦幻花园》无出其右,更因为国外开发商选择习惯性社交软件的问题,致使《梦幻花园》在这些问题上尤为甚者,这也是它在社交上输给国内其他同品类游戏的症结所在。
此次《梦幻花园》嘉年华玩法,让人看到的游戏在其以往固有模式上的大胆创新。
简单介绍“嘉年华”玩法:《梦幻花园》嘉年华,是在传统消除棋盘上,增添具有比赛临场感的轻竞技玩法。游戏采用无限关卡,限时消除,积分结算的模式,每个关卡设有进度条,每一次消除都会促使进度条增长,形成特殊的爆炸道具,更能使进度条快速增长,而当进度条大于50%后,就会开始进入衰减消亡期,时间拖得越久,进度条下降速度越快。游戏以积分作为评判的第一标准,每一步消除和爆炸都能获得相应积分,而过程中造成的combo,更是积分快速累加的诀窍所在。
这样一种走出舒适圈的创新玩法,对《梦幻花园》来说,无疑是一次大胆的尝试。
嘉年华活动上线后,有接近700000的玩家参与该活动的首轮海选,这个数字意味着,大多数玩家对于这样一种有别于以往单机过关卡的活动,至少是充满兴趣的。通过第一轮海选的选拔,又有20000多个玩家进入了第二轮海选比赛,从一次比一次高的排行榜积分变动,可以看出玩家,至少是核心玩家对这个比赛的热情。而后才有今天看到的现场16名玩家的精彩角逐。
不管怎么说,从参与情况来说,这个“轻竞技”的模式至少是得到大家喜爱的。
【本土化市场探寻 注重用户体验】
《梦幻花园》是一款由国外知名研发商Playrix研发,乐逗游戏发行的休闲游戏。作为一款国外游戏,在游戏的内容上势必会产生一定的文化差异。因为了拉近和国内玩家的距离,乐逗游戏在引入后,做了许多游戏本土化操作。针对国内节日做的节日运营活动,元宵节、端午节、中秋节样样不落;还相应国内玩家喜好,做了中国区独有的国风皮肤。
1月16日,新版本在即,《梦幻花园》通过大量用户调研发现,大部分玩家对国风皮肤展现出极大的兴趣,因此在继2周年推出首个国风皮肤后,《梦幻花园》再度发力,推出2020首个极具江南水乡风情的“苏州园林”皮肤。
从几次尝新与试验中,《梦幻花园》做的其实不仅仅是本土化道路上的探索,更是一种对用户体验极其注重的体现。《梦幻花园》作为目前三消市场上,较为清奇的一款游戏,画风区别于国内多数消除游戏,具有其独特性风格。这样一款“异类”,在国内三消市场都占据着重要的地位,它的成功,与乐逗游戏注重游戏本土化探索,加深和国内用户的羁绊;关注用户体验,保持和用户的密切联系是分不开的。
【合作故宫宫廷文化 梦幻花园2020前瞻】
本次《梦幻花园》嘉年华,除了16强PK消除赛,玩家见面会外,《梦幻花园》的主策对外公布了2020年游戏的新动态。2020,《梦幻花园》将在春节之际,推出又一套国风皮肤——苏州园林及春节专属皮肤,除了将继续推出深受玩家喜爱的自研皮肤外,秋毫之际、室内装修等亦将陆续开放。除此之外,《梦幻花园》放出重磅消息,2020将推出和故宫宫廷文化的深度合作!一个偏向西方风格的游戏,能和庄重的中国传统文化碰撞出什么样的火花呢?拭目以待。
此外,由于嘉年华得到玩家的大力支持,未来的日子里,《梦幻花园》将继续改进及探索更多轻竞技玩法,让嘉年华延续,成为《梦幻花园》里一道固定的风景线!
期待《梦幻花园》2020的新动态!
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