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《魔力宝贝觉醒》玩家实评,整体6分,捕捉驯养宠物玩法最受好评

由日本顶尖游戏公司SE正版授权,国内一流游戏发行商君海游戏推出的《魔力宝贝觉醒》,是一款志在将原作品《魔力宝贝》核心玩法延续和重塑的手游。在2019年第四季度,这款游戏进行了多次删档测试,部分魔力真爱粉参与测试次数超过3次,今天我们要分享的就是这些玩家们的体验感受。


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先来看看职业系统,参与测试的玩家们给游戏的职业玩法打了6分(各项满分10分,下同),在《魔力宝贝觉醒》的测试版本以及本月15日要推出的首发版本中,游戏暂时开放3个职业,剑士、弓箭手和魔术师。这是原作品中最为经典的职业,对于一款手游来说,职业玩法自然无法与原作品匹敌的。不过基于三个职业的转职,相当于原作品中9个职业的规模了。


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战斗系统,测试玩家们给了7分的评价。《魔力宝贝觉醒》的战斗形式,在保留原作品回合战斗的基础上进行优化升级,玩家需要调整自己参展的队伍阵型,使阵型上的宠物、伙伴和主角技能搭配产生最佳效果。也就是说,基于回合战斗的策略思考,将为玩家们带来极大的乐趣。


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角色和故事还原,6分。角色还原做得比较好,想像素级还原原作品的角色是不可取的,毕竟那是20年前的美术风格。《魔力宝贝觉醒》的美术,以经典怀旧的角色风格为底稿,加入了当下火热的新日和风,Q萌动漫风融入其中。经典和时尚得到了融合。


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辅助类玩法,测试玩家们给了7分的评价。最受好评的是装备获取和装备强化,镶嵌系统,《魔力宝贝觉醒》将打破原作品装备产出难,装备升级难,装备修理难的三难局面,给玩家们营造了消灭一个BOSS获得一套高级装备的轻松玩法。


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宠物和伙伴玩法,8分。这是魔力宝贝真爱粉们最为之欣喜若狂的地方,因为还原度高,且能带来极好的游戏体验。魔觉中,宠物抓捕,宠物驯养,宠物出战,宠物相生相克做得相当细致。伙伴,是魔觉将原作品的经典角色做成战斗元素,辅助玩家战斗的新型系统,和宠物相似,宠物和伙伴的混搭,是这款游戏的最大特征。


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最后,给一个总评,测试玩家们为这款改编手游打了6分的整体评分。这样的用户整体感受,也算是比较合理的了,毕竟手游的体量没法和网游比。无论如何,我们都希望《魔力宝贝觉醒》能带给玩家们新的体验,这也许正是SE的期望,毕竟如今的玩家,已经不能接受20年前连自动寻路都没办法实现的技术现实。

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