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端游IP改编手游正青黄不接 游戏玩法陷两难

年前某个活动,我们和其他媒体朋友聊了些关于这方面的问题,朋友说接下来形势其实还不算太糟,《龙之谷》《地下城与勇士》都足以成为年度级的IP作品,后面也肯定还会有其他IP产品出来。但我们的信心其实已经不像之前那么十足了,不是因为市场,而是因为这个领域开始显现出一种青黄不接的特性,通俗点说可能就是富不过三代的那种感觉?

在这之后,我们粗略统计了App Store畅销榜TOP500内的端游IP(主要是正版网游)改编手游的情况,并对比了当前相对热门的网游产品数量,结果并不是很乐观。

在目前的畅销榜TOP500内,约有50款左右官方正版的端游改编手游产品,其中网易旗下的此类产品最多,约占据总量的五分之一。从网易官网显示的记录来看,其目前在营的客户端游戏有28款,扣除掉同暴雪合作的产品之外,剩余的客户端游戏中已改编成手游或正在改编成手游的产品大约占三分之二。而剩下的三分之一产品中,大多是如《天谕》等正式上市时间不过一年多或即将上市的产品,短期内推出手游的可能性并不高。

另一家端游大厂腾讯现营的客户端游戏(角色扮演+竞技)从官网显示来看,大概在30款左右,但在其改编手游的问题上,腾讯的态度似乎并不像网易那般热衷,其总的数量还不到三分之一,反倒是和其他游戏大厂合作的此类产品已成为其目前最主要的一种发展方向。当然,也不排除腾讯会有后发制人的打算。

而除了腾讯、网易之外,盛大、西山居、完美世界、畅游等公司旗下的知名端游IP在过去的三年时间里,基本都已上线了手游产品。按照目前这种情况来看,虽然各家大厂都还剩下部分IP,但论及影响力却是大不如前,再加上近年来端游产品线的下滑,可以说整个端游改手游领域已面临着青黄不接的尴尬境地。

除了IP库存之外,同样尴尬的还有改编产品的玩法。从现有的这数十款端游改编手游情况来看,其中约有一半的产品为MMO或类MMO玩法,再加上影视、动漫及原创IP的同类产品,可以说MMO手游已基本主导了中国的手游市场。而从各家游戏厂商Q1曝光的2017年产品上线计划来看,MMO产品依然会是各家今年主推的王牌。在这样一种“内外夹击”的窘境下,端游IP手游受到的冲击可想而知。

当然,对于这种存在的问题,各家游戏厂商也并不是没有在想办法缓解。以网易为例,《梦幻西游》和《大话西游》两个IP除了拥有沿续端游玩法的手游产品外,还推出了即时制版、互通版等新产品。腾讯的《剑灵》之前也被改编成为了一款卡牌对战类的游戏。但从市场表现情况来看,这种巨大的反差似乎并不能被很好接受。因此,在端游IP的可持续利用上,依然有很长的一段路要走。

那么,对你来说,会希望曾经陪伴自己一整个青春的网游被改编成手机游戏吗?

【责任编辑:那个胖子

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