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什么样的手游才能成为长寿手游? 品质过硬 宣传达标

 在今年,手游市场已经趋于稳定的趋势已经被所有人认可,然而即使如此,手游产品的生命并没有因此延长太多,大部分千万级产品运气好能生存上数个月,运气不好可能没几周就变得乏人问津。

在早前,手游产品寿命短暂的原因基本上被归纳为以下几点:第一:市场竞争激烈,新品不断。第二:手游玩法简单,不值得玩家深究。第三:为了利益最大化,快速迭代产品。而快速推出大量产品,反复换皮的市场策略显然比长线运营来得简单,于是在手游市场发展初期,大部分公司都愿意让自己的产品寿命短暂。但是到了现在,这种思路很难走得通,换皮策略持续太久,玩家已经开始厌烦,精品游戏开始成为市场主流。那么什么样的手游才能成为一款长线运营的手游?

游戏品质过硬

将这一条摆在第一位不需要多说什么原因,手机游戏被其他平台玩家诟病的最大问题就是手游平均水平底下。其中玩法单调,跟风严重是最严重的问题。前几年休闲游戏流行的时候,跑酷游戏、三消游戏一波接着一波;《小冰冰传奇》成功之后,几乎全部新游戏都在模仿这种玩法。由于大部分游戏都是换皮跟风作,这就导致很多游戏并没有太用心去设计除玩法之外的系统。

当然,要被人认为品质过硬,玩法并不是一个硬性的条件,精良的游戏画面,合理的优化,令人印象深刻的剧情以及简单易懂的系统都能让手游品质上升一个台阶。

足够的宣传

再好的产品,没有对应的宣传策略,照样无人问津。腾讯为什么能在这个时代继续统治国内的游戏圈,正是因为微信和QQ已经成为用户一个主要的游戏入口。当然,这个时代不止这腾讯这一个入口,随着玩家群体的细化,根据不同的用户喜好,完全可以选择不同的渠道和宣传策略。

运营方式

靠宣传策略吸引玩家,再靠游戏品质留住玩家,而要成为一款长寿游戏,最重要的还是要在后续的运营上能让玩家长时间玩下去。有许多游戏正是因为后续的运营无法达标,导致游戏玩家流失严重。特别是那些只希望捞一笔就跑的厂商,他们手上的游戏只利用滚服和前期的优惠吸引玩家的留存与消费,后续的用户维护和版本更新却没有做到位。

国内手游市场上有很多有意思的现象,比如某些游戏用IP和刷榜在短时间就冲上畅销榜的高位,但是游戏本身素质不行,后续的用户维护也没有用心在做,使得这些”大作”上市后不久就被市场遗忘。在如今的手游市场,光是想要用这些只能欺骗自己和业界的手段来博取利润的方式已行不通。想要在手游市场上取得一番事业,还是要靠游戏本身才行。

【责任编辑:假人

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