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IGG 2016上半年手游收入超8亿元 《城堡争霸》等续作或明年上线

近日,上市游戏公司纷纷披露了2016年中财报,在港交所上市的IGG公司也不例外。从公布的2016年上半年财报信息来看,截止今年6月份,IGG收入约为1.26亿美元,折合人民币约为8.42亿。相较于2015年同期的1.04亿,增长了21.4%。其中,手游收入占比高达97.3%。

作为一家专注海外市场的游戏公司,IGG在过去的半年时间里,在手机游戏业务上的收入相较于国内其他厂商也并不算太差。

据财报显示,上半年,IGG手机游戏所得收入占总收入约97.3%,大概为1.23亿美元,折合人民币约8.21亿,去年同期约为9700万元。其中《城堡争霸》《领主之战》系列及《王国纪元》几款游戏贡献了约1亿美元的收入。财报还透露,《城堡争霸》《领主之战》的续作及沙盒游戏TUG目前也正在研发当中,预计会在2017年正式发布。

手机游戏业务持续走高的同时,IGG在网页游戏及客户端游戏上相对低迷。其网页游戏收入还不及去年同期的一半,客户端游戏收入也比去年同期减少了约三分之一。看来,IGG是打算将重心全部转向手机游戏领域了。

另外,作为一家专注海外市场的游戏公司,据财报数据显示,IGG总收益当中,有97%是来自海外市场,中国的收入仅为3%。具体地域构成如下:北美洲地区占比34.2%,约为4315万美元;欧洲地区居第二占比32.3%,约4076万美元;亚洲地区占比28.2%,收入约3548万美元。此外,还有大洋洲的2.7%、南美洲的1.9%以及非洲的0.6%。实际上,从近几年不少专注海外市场厂商的相关动作来看,随着国内市场的持续火爆,他们也已经开始回归打算分一杯羹,而这其中就有IGG的影子。只是,这第一炮似乎并不那么好打响。

另外,从近期多家游戏厂商的财报信息来看,AR及LBS技术的产品正在成为各家下一轮关注的焦点。而IGG同样也表示他们正在关注LBS及AR在手机游戏中的应用,以提升玩家间线上及线下的互动。

【责任编辑:csf

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在港交所上市的IGG截止今年6月份,IGG收入约为1.26亿美元,折合人民币约为8.42亿。其中,手游收入占比高达97.3%。《城堡争霸》《领主之战》的续作预计会在2017年正式发布。

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