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天涯明月刀手游制作中 制作人透露玩法细节

2016年-2017年的手游市场,如果要用一个最显著的特征来形容的话,我们认为是端游化。它并不仅仅代表着MMO玩法的手游产品全面入侵,也代表着越来越多经典端游产品不断以移植和改编的形式进入手游市场。在上个周末,即5月28日,《天涯明月刀》举行了“纪年江湖聚”线下庆典,天刀制作人杨峰及运营经理胡啸透露了《天涯明月刀》手游项目的开发计划。

据杨峰透露,其实《天涯明月刀》的手游项目已经正在进行中,目前处于早期的筹备和技术积累阶段,其中包括自主开发的引擎。在《天涯明月刀》手游的玩法上,杨峰表示,他们会做一款比较有意思、很漂亮并延续了端游部分品质的手游产品。

而且在他看来,天刀手游并不会像网易的古龙IP手游那样,天刀的团队一定会做不一样的东西,所以他们并不担心天刀手游产品上线后面临的竞争问题。

有关注网易之前520发布会的应该都有印象,网易发布了5款古龙IP的手游产品,包括《小李飞刀》《三少爷的剑》《飞刀又见飞刀》等,玩法主要集中在动作卡牌和3D ARPG两个类别。从这点上看,可以初步排除天刀手游玩法和这些产品撞车的可能性。在接受记者采访时,杨峰认为,在经过这一系列端游改编手游的上线后,整个行业或许都会进入2.0时代,届时的产品设计理念也会发生一些巨大的变化。而在阐述这些现状和未来的问题时,我们发现他一直在强调着手游制作的技术问题,从引擎到操作。

实际上,纵观目前的ARPG手游市场,动作类手游已经进化出了一条较为明显的发展道路,从画面到操作,都在不断向端游以及主机游戏靠拢。玩过天刀的同学应该也都有所了解,游戏里涉及到的各类操作技巧并不是其他同类产品可以比拟的。那么这是否意味道天刀手游也会将端游中的这种精髓加以沿续呢?

这样看的话,其实还是很期待《天涯明月刀》手游的正式上线。

【责任编辑:csf

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