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2016App Store畅销榜可能会有这些趋势

“你们家产品在榜上排名怎么样?”不知道从什么时候起,除了流水外,App Store畅销榜的排名成绩在很多时候已经成为了简单衡量一款产品是否优秀的量尺。山寨党爱拿畅销榜前列作品做参考对象,数据公司也爱拿畅销榜排名做相关的各类调查,就连不少渠道和发行也爱拿畅销榜作品当评判标准去选择一款产品。那么,在今年,App Store畅销榜又会有哪些趋势呢?

端游移植手游占领TOP10  同IP之间的竞争

如果说“文学IP是一切IP的起源”,那么端游IP就是成功率最高的手游IP。从目前的榜单情况来看,TOP30中,约有十款产品为端游的移植产品,占据总量的三分之一。我们从中挑选了《神武2》《天子》近一年来的数据表现,一款代表了端游移植产品上线较早产品的市场表现,一款则是知名度相对较低的端游IP的市场表现。

数据显示,除了极少数时间表现不佳外,二者基本都稳定在TOP30之中。端游IP带来的强大用户粘性由此可见,在过去的一年里,诸如《梦幻西游》《大话西游》《热血传奇》等经典IP相继上线手游版本,并在很长的一段时间里把持了TOP10中一半的位置。在我们看来,端游IP产品其实可以在极大程度上无视人口红利消减的规则,或许正是这样,越来越多的端游宣布即将推出手游版本,目测年内上线的就有《剑侠情缘手游》《剑网3口袋版》《DNF手游》及《梦幻西无双版》等优秀产品。这样一来,预计在这些产品下半年正式上线后,畅销榜TOP10的位置或许将全部变成端游移植手游产品。

此外,为了最大程度的洗刷用户,压榨剩余价值,同一端游IP搭配多款不同玩法的手游产品的套路也正在被部分大厂所采用,或许下半年,我们还可以见到“同门相残”的格局。

页游式的MMO手游 举重若轻玩法的市场

除了动作类手游外,MMO手游已经发起了进攻的号角。不过我们却发现在已经上线的不少表现尚可的MMO手游里,其本质上更像是页游MMO游戏的另一种表现形式。在常人眼中,页游的MMO类游戏该是什么样的呢?

通过这些产品的比对,我们总结了以下三个要点:割草式的刷怪过程、绚丽的画面表现力、极速的升级过程。虽然已经不少此类作品结合了当红影视及文学IP获得了不小的成绩,不过在我们看来这种页游化的MMO手游的发展前景并不会太过长久,在大厂打磨的此类产品正式入场之前这段空白期正在临近尾声。但就今年各家的产品发行计划来说,趁机刷一波依然不会亏,毕竟一直被诟病的页游历经这么长时间却依旧能创造不小的市场价值,足以证明其用户群之多。

在我们看来,这类游戏最大的症结便在于其举重若轻的体验感,看似重度的MMO游戏,上手后的用户体验却往往是轻飘飘的纸质感。想要对抗大厂的精品之作,让体验变得更有张力或许是此类作品继续生存下去的重要方向。

三分钟微竞技手游兴起  RTS手游的契机

从前两年开始,微竞技的概念便频频被提及,但在缺乏足够优秀的产品面前,这种概念并没有站稳脚跟。对于竞技类手游,行业中的普遍做法也一直延续着端游MOBA及FPS的套路,但这种单纯的移植和优化显然并不适合手游竞技。而《部落冲突:皇室战争》的出现则让我们重新对微竞技的概念有了更深层次的思考。在我们看来,或许对移动电竞来说,其表现形式不一定要借助于MOBA及FPS来展现,因为竞技一词更多的含义在于策略的运用,MOBA及FPS或许是最好的载体,但并不能以一种休闲的方式让更多的用户群享受到移动竞技的乐趣。我们也相信,在接下来的时间里,此类的作品将会争相上场。

昨天的GDC2016上,《王国保卫战》的开发商带来了新作《钢铁陆战队》(Iron Marines)的试玩视频。作为曾经最受追捧的竞技游戏类型,遭遇MOBA后,RTS游戏的地位便一落千丈,受制于移动平台及操作要求,依然没能打出成功的翻身战。如果将整个大局观缩减,只保留最核心的战斗模式,搭配以类似《皇室战争》的玩法,或许RTS可以借助手游重新焕发出生机。我们也期待曾经的王者,能够再度回到人们的视线之中。

【责任编辑:那个胖子

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