当前位置:搞趣网 > 资讯频道 >GMGC2016|文学IP是一切IP起源 DataEye郭怡辰的坚持

GMGC2016|文学IP是一切IP起源 DataEye郭怡辰的坚持

“文学类IP是一切IP的源头!”

在人们还在关注什么样的IP才会带来下一款爆品的时候,DataEye合伙人郭怡辰在GMGC2016的采访间里如是说。

所谓人靠衣装,佛靠金装。对移动游戏来说,IP就是这套衣装,这副金装。在过去的一年里,虽然文学、动漫、影视、端游四个领域已成为手游最大的IP来源地,但实际上站在最顶端的依然只有端游IP,而其他类别的IP产品在粘度和后劲上都略有不足,至少我们是这样认为的。

不过,对专注行业数据的郭怡辰眼里,事实有时候并非我们所看到的那样。在她看来,文学类IP是一切IP的源头,先有文学IP或者先有一段文字,一个创意,才会把它慢慢变成有声的小说或者是画出来的漫画,再做成动画,后面变成影视。而且相比起其他IP种类,文学类IP更好创作。另外,影视、动漫等IP已经产生了具体的形象,支撑起这个庞大市场的粉丝们对IP中的各个形象已经有了先入为主的观念,如果改编手游中创造出的形象低于粉丝的预期值,那这无疑是个灾难。而这些也是他们将目光重点聚焦在文学类IP上的主要原因。

在搞趣网看来,文学类IP最大的优点在于它们完美的呈现了一个虚构中的游戏世界,而这个世界仅仅存在于用户的想象之中,它们虚幻却又真实。而改编手游便是将这种虚幻的世界逐渐变得更加真实。虽然看着很美,但在我们看来,网络文学的用户群体在快速更迭的作品库面前,其忠实度很难得到保证,一对多的追文模式已成为一种普遍的现象。或许正是如此,正如我们前面所说,包括文学IP在内的其他IP在端游的强势面前,并没有发挥出自己的实力。据我们的不完全统计,在过去的一年时间里,文学类IP的手游产品在能够进入App Store畅销榜TOP30的产品几乎为零。不少知名文学作品甚至已经跌出了TOP100的行列。

理想的丰满,现实却不一定很骨感。对于我们对文学类IP的质疑,郭怡辰依旧乐观,“目前来讲2014年以来畅销榜上文学IP是没有特别火的。但纵观2012年到2015年所有文学类IP的表现,它的平均表现却是非常好的。”说到这里,郭怡辰拿出了业界津津乐道的影视IP《花千骨》。“其实大家可以看到,去年除了像某某西游超级IP之外,影视IP比较火的是《花千骨》,它最早还是文学类IP。”

在这种追本溯源的论证下,我们似乎很难再去反驳什么。于是将话题转到了文学类IP的发展性上,在手游生命周期成为这次GMGC2016上各大游戏厂商谈论的焦点时,IP的可持续性将会决定着其最终的价值。

对此,郭怡辰笑谈,也许你在现下常常会发现自己想通过阅读文学作品来提高内心修养,但最后却发现吸引你的全是口水文。在我们看来,这是同质化市场下的无奈,而郭怡辰认为这其寝室只是在趋于自己的内心感受。“口水文描写的往往是你作为正常的普通人,满足了你内心的幻想。而真正有高度有文学性的文学其实是讽刺的或者是鞭挞的意味更多”。“自己有想法的人,他想做一款不一定是赚钱,但是真正好玩的游戏,他可能选择的是文学作品和游戏能够很好结合的。”

说到这里,我们突然发现其实真正优秀的文学类IP手游产品或许更适合于独立游戏作品。毕竟对大多数独立游戏开发者来说,独立游戏作品不仅仅是营生的手段,更是实现自己的理想,展示自己才华的重要方式。那么,独立游戏和IP的结合,会是下一个发展方向吗?这一点,我们也想知道。

“我不能代表游戏厂商,而且我觉得我们也不应该批评任何一个游戏厂商的选择,因为站在它的位置,它有它的考量。”在最后,郭怡辰留下了这句话。而我们好奇的则是,如果有文学、动漫、影视、端游四大IP的不同游戏摆在你面前,你的选择会是什么?

【责任编辑:那个胖子

免责声明:本文图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

搞趣网发布此文仅为传递信息,不代表搞趣网认同其观点。

搞趣网官方微信

搞趣网

微信号:gao7_com 扫我!

每日推送最热最新的搞趣网游戏资讯