当前位置:搞趣网 > 资讯频道 >游戏公司追捧网文平台 手游玩家是网络文学的用户吗?

游戏公司追捧网文平台 手游玩家是网络文学的用户吗?

2015年,收购网络文学类网站似乎成为一件很时髦的事情。电广传媒收购看书网,掌趣科技入股大神圈文化公司,完美世界重新入股百度文学等等,案例太多,我们就不一一列举。总之,在2015年收购网文类公司的案例中,游戏公司是最主要的买家群体。到底网文类公司有什么样的魅力,能够吸引到如此之多的游戏公司青睐?

1.新一轮入口争夺战

随着智能手机逐渐普及,传统的许多流量渠道都渐渐陷入衰退。然而在中国互联网黎明期就诞生的网络文学网站却不属于衰弱的范畴。

截至 2014 年年底,中国网民规模达到了6.49亿,手机网民达到5.57亿,网民规模的日益增长也带动网络文学爱好者数量上升。网络文学容量低、随时可以停止的特点也十分适应移动互联网时代的生活节奏。所以2015年,网络文学用户规模再创新高是一件理所当然之事。

 同时,根据《2015年中国网络文学IP价值研究报告》,在网络文学用户中,其中46.6%的用户是游戏玩家。

在游戏发展了多年后,获取单个用户的成本水涨船高,传统手游渠道受到新兴媒体以及巨型APP的冲击,用户量增加不多,手游厂商迫切需要一个价格适中且长期稳定的用户入口。显然,网络文学类网站将成为手游厂商们最重要的一个流量入口。

2.稳定的收入

很多互联网IT公司最大的问题就是,看起来规模很大,盈利却是一项难题。在去年电广传媒收购看书网所发布的公告中,我们可以看到看书网从2013年到2015年上半年的收入,收入均稳定在一年1亿以上,且保持增长。同时净利润分别为3379万、4184万和2015年半年的2208万。

虽然比起游戏行业相关企业的收入看,看书网的成绩算不上特别优秀,可是游戏行业的稳定性却远远比不上成熟的网络文学平台。而且网络文学得益于目前火热的IP浪潮和政策前景,其行业前景值得看好,投资网络文学平台对于投资者也算是不过不失的选择。

3.丰富公司业务,有利于全方位布局

在过去的一年中,多家在手游和页游产业起家的公司开始全方位布局娱乐业。针对这种现象,搞趣网曾撰写过一篇文章《盛大终离游戏界 细数那些布局多元的游戏企业》列举了进军多元化的一部分游戏公司。

现在来看,大多数游戏公司将多元化的第一站都选择了影视业,试图打通游戏业的上游和下游,形成完整的产业结构。

在一个完整的娱乐产业链中,IP是最重要,也是最不可缺少的一部分。而中国互联网市场上最火热,最受欢迎,亦是最多的IP是什么?网络文学IP是唯一的答案。

当大量资金涌入影视业时,IP这个影视业重要的上游行业也成为投资者眼中的香饽饽。而准备从游戏业向其他行业扩展,自然不会放过这个机会。就像上文中说的,网络文学平台收益稳定,前景喜人,将网络文学作为多元化的第一部对于大多数厂商来说,是一项性价比高,风险较低的行业。游戏厂商完全可以在网络文学平台站稳脚跟后,上下游联动,打通位居中游的影视业,最终打造一整条合理的商业模式。

IP衍生热潮、国家对盗版的打击、正版用户付费意识的加强,网络文学近几年的利好消息越来越多。在2016年,相信具有足够影响力的网络文学平台,都会成为游戏公司瞄准的目标。今年游戏公司收购网络文学平台的热潮不会因为寒冬而放缓,反而会因为寒冬的凛冽加速这个过程。

【责任编辑:假人

免责声明:本文图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

搞趣网发布此文仅为传递信息,不代表搞趣网认同其观点。

搞趣网官方微信

搞趣网

微信号:gao7_com 扫我!

每日推送最热最新的搞趣网游戏资讯