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传苹果Apple Pay春节上线 对游戏内购有何影响

这两天网上有消息称谷歌Play商店将会在3月份回归中国,而且谷歌商店中国版还将会支持支付宝的付款方式。今天,网上就爆料了一则名为民生银行内部培训资料的新闻,资料称苹果Apple Pay将在2月初上线中国市场。对此,有不少圈里人认为移动游戏iOS渠道收入即将迎来新一波的增长浪潮,同时,中国移动支付市场也将开启三国争霸时代。

但事实会是这样吗?首先,我们有必要明白什么是苹果Apple Pay?

所谓Apple Pay其实就是基于iPhone以及Apple Watch身上的NFC(近场通信)天线,配合上Touch ID而实现直接在POS机上快速刷卡支付的一种方式。至于APP内支付方式还尚未公布,我们猜测或许和支付宝、微信方式相似,只不过密码环节或许会被TouchID所取代。

想要达成这种支付方式最重要的一点就是iPhone手机必须支持NFC天线,(Apple Watch这里就不多说了,中国市场才百万销售量翻不起太大的波浪)但很遗憾,目前只有iPhone 6/6 Plus、iPhone 6s/6s Plus四款iPhone手机支持NFC技术。虽然苹果未曾公布这四款手机的具体销量,但综合各家分析之后,我们认为在国内这四款iPhone手机销量已经超过了1亿台。但是就移动游戏市场而言,虽然App Store的收入比Google Play高出了80%,但在数量上,安卓用户却反过来占据了八成市场。

虽然Apple Pay或许会改善苹果AppStore令人诟病的支付方式,但在我们看来,这种支付手段和目前的方式并没有太多实质性的改变。再加上一直以来,iOS内购破解以及代充等非法手段所带来的冲击,我们认为,Apple Pay或许会促进线下支付行业的变革,但就APP内购而言,并不会对苹果明年的财报有太大的贡献作用,至于用户的氪金行为,没有实质性的变革,自然也不会有太大的提升。

实际上,任何一个产品想要深入人心,在我们看来都必须拥有海纳百川的胸襟。据调查,目前的中国移动游戏市场上,约有61%的手游玩家将支付宝作为移动游戏支付的主要方式。而在手游的交易方式上,同样是支付宝为代表的各类支付工具占据了七成比例。而在2012年,人们对手机游戏支付方式最多的还是采用短信代扣费,约占51.5%,其次为网上银行支付,占比为25.5%。

由此看来,现在的移动游戏玩家对于内购形为所采用的手段除了对安全性有所要求外,便利性同样是一个被重度考究的要求。苹果Apple Pay的安全性依托于苹果封闭的系统得到了有效保证,但在同社会沟通环节却落入了下层,虽然市场应用正大往不断细分领域发展,但正如微信开始搭建单机游戏平台笼络众多第三方游戏厂商、杀毒软件兼做系统清理功能一样,人们对各项应用功能的需求应该是朝着统一集中的方向发展,而不会是下一个应用服务于某一个特定的功能。如果苹果Apple Pay有一天能够像支付宝一样支持众多的商家接入,那么或许庞大的安卓渠道才会真正感到心慌。

【责任编辑:那个胖子

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