当前位置:搞趣网 > 资讯频道 >游创网深度解析:倒闭、裁员和降薪 游戏行业发生了什么

游创网深度解析:倒闭、裁员和降薪 游戏行业发生了什么

中小游戏公司倒闭潮,从去年年底开始就不断有业内人士出来预警。

一家游戏美术外包公司负责人透露,今年的合同和客户,较比去年少了近40%,从目前的情况来看,明年还将继续减少,而该公司已经进行了一轮裁员,年底还要进行一次大的裁员。

虽然年底裁员是游戏公司的惯例做法,但从多家游戏公司获得的信息来看,力度会大大超过往年,而今年年底除了中小游戏公司面临死亡潮之外,预计裁员潮和降薪潮也将席卷整个游戏行业。

对于中小游戏公司而言,更为可怕的是明年这股寒潮恐怕还将更加严重。纪源资本合伙人童士豪表示,随着游戏中概股回归,以及不少游戏公司登陆新三板和借壳上市,融资向上市公司倾斜会非常明显;更有不少投资人提出,会非常谨慎地观察游戏公司,明年可能不会倾向于在这个领域投资,除非团队和创始人特别出色。

游创网深度分析认为,中小业倒闭潮发生的关键在于,精品模式已成大势,小打小闹不再轻易可以获得成功!想要进行游戏创业必须找好平台,选择游创网,创业的一切客观条件都由游创网

提供,成功只差一个你!

虽然对中小CP不利,但是对整个行业却是好消息的事情是,喊了几年的游戏精品化和品质游戏,在今年终于成为真正的风潮。

《2015互联网+白皮书》中提到,卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。市场收入规模与CP规模虽然在增长,但发行数量从2014年Q4起衰减,到2015年Q2发行数量为3774款,用户对游戏品质要求越来越高,游戏淘汰率在加大,精品化路线是必然趋势。

除此之外,白皮书还显示,整体移动游戏用户季度游戏的活跃数呈现微降趋势,用户每季度玩游戏款数(季度调研数据)三款或以上的比例从37%下降至30%,人均单日游戏款数同样在下降,由14年底的2.4款下降至1.8款。用户玩游戏更专一,对游戏的品质也要求更高,精品化趋势是迎合市场与用户的关键。

这代表游戏制作成本越来越高,对人才和技术的要求也大幅提高。对于大部分中小CP而言,野蛮生长的开荒时代已经过去了,无法达到这个门槛的会被迅速淘汰。

门槛提高,为了提高成功率,资源的集中效应会更加明显。

肯定的是,今年的死亡潮、裁员潮和降薪潮还远远没有结束,明年也许情况会更加惨烈。

【责任编辑:情无缘

免责声明:本文图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

搞趣网发布此文仅为传递信息,不代表搞趣网认同其观点。

搞趣网官方微信

搞趣网

微信号:gao7_com 扫我!

每日推送最热最新的搞趣网游戏资讯