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任天堂为应对游戏开发成本飙升 Switch2将推"轻量级"游戏

在近期投资者问答会上,任天堂社长古川俊太郎回应了关于"Switch2性能提升是否会导致开发成本及游戏售价上涨"的尖锐提问——此前《马里奥赛车:世界》80美元定价已引发争议。古川俊太郎给出的解决方案是:在维持旗舰大作的同时,开发周期更短、成本更低的"轻量级"游戏。

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古川俊太郎坦言:"现代游戏开发规模与周期膨胀导致成本激增,游戏业本就是高风险行业,开发成本攀升更放大了这种风险。我们的开发团队正多管齐下,在保持任天堂传统创作理念的同时控制成本。"

其中关键策略正是开发"周期更短但仍具创新体验"的游戏。这一思路已体现在《欢迎之旅》(10美元)与《Drag x Drive》(20美元)等作品上,而《咚奇刚:蕉力全开》等传统大作仍保持70美元定价。任天堂正通过灵活的定价策略应对行业挑战。

古川俊太郎补充道:"我们将此视为应对开发成本与软件售价上涨的潜在解决方案,并在公司内部多维度推进探索。”


【责任编辑:狂野的榴莲】

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