《绝地潜兵2》中的巡逻队是游戏里非常麻烦的特殊敌人,一旦玩家之间超过175m的距离那安全区外就有可能会刷巡逻队,巡逻队的刷新位置会以目前场地上未被拆除的据点为初始方向向玩家背后移动。
这游戏援军刷新逻辑为每个玩家附近有175m的绝对安全区,安全区内不会刷援军。安全区可以叠在一起。一旦玩家之间超过175m的距离那安全区外就有可能会刷巡逻队
巡逻队的刷新位置会以目前场地上未被拆除的据点为初始方向向玩家背后移动,一旦生成巡逻队,移动路线就不会变了。所以会出现你向着据点移动时容易撞脸巡逻队
巡逻队刷新速度回随着你拆毁的据点数量/主线任务完成情况/游戏剩余时间而增加
当你触发撤离信标时巡逻队刷新速度会直接拉到最大,并同样遵循上面的刷新逻辑,只不过前进方向会直接从玩家身后变成撤离点,所以当撤离点在地图中心时就容易出现四面八方都是怪的情况
当你把地图上所有的据点都拆除时,巡逻队刷新方向就会变成地图边缘向撤离点移动,因为撤离点在中心所以不能保证巡逻队刷新位置,这时候建议是保留一个据点不拆来保证巡逻队不会到处乱刷
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