在昨日举行的“Unreal 2025”技术发布会上,CD Projekt Red首次通过虚幻5引擎演示了《巫师4》(暂定名)的全新骑马系统,重点展示了主角希里与其战马Kelpie的深度互动细节。
游戏总监Sebastian Kalemba表示:“就像杰洛特与萝卜的关系一样,希里和Kelpie的默契至关重要。我们致力于让骑乘体验更加自然、流畅且富有沉浸感。”Epic Games产品战略高级总监Wyeth Johnson进一步解释,新引擎的“多角色动作匹配系统”确保希里无论从何种角度、以何种速度上马,都能与Kelpie的动作完美同步,彻底告别《巫师3》中偶尔出现的僵硬动画问题。
最令人惊叹的是Kelpie的生理模拟技术。借助虚幻5的Chaos Flesh解算器和机器学习形变系统,开发团队能够实时渲染马匹皮肤下的肌肉运动——演示中,无鞍状态的Kelpie在奔跑时,肩颈部位的肌肉群呈现出符合真实解剖学的动态变化,且全程保持60帧的流畅运行。这一技术不仅提升了视觉真实感,也让战马的动作更加自然生动。
本作将首次展现《巫师》系列中神秘的科维尔王国,结合发布会上公布的超写实骑马系统,CDPR正以虚幻5引擎重新定义开放世界RPG的技术标准。尽管官方仍未公布具体发售日期,但释出的游戏截图和技术演示已让全球玩家对希里的新冒险充满期待。
随着《巫师4》的逐步曝光,CD Projekt Red再次证明其在叙事与技术融合上的领先地位,而这一次,战马Kelpie或许将成为游戏史上最真实的虚拟动物之一。
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