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《巫师4》《赛博朋克2077》续作并行开发 已具备双IP运作实力

CD Projekt Red(CDPR)目前正同步推进《巫师4》(代号"Polaris")和《赛博朋克2077》续作"Project Orion"的开发。然而在近期采访中,开发者坦言,在不同世界观与美学风格的IP间切换创作思维,是一项艰巨挑战。

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艺术总监Pawel Mielniczuk回忆,从《巫师》的中世纪奇幻转向《赛博朋克2077》的科技未来时,"需要彻底重构视觉语言"。而《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba则形容,重返利维亚的杰洛特世界同样需要"痛苦的思维校准":"你必须重新理解IP的叙事内核、角色塑造逻辑,甚至对话文风的差异。"

Kalemba强调,双IP开发曾是"十年前不可能的任务"——当时团队规模有限且缺乏大型项目管理经验。如今凭借《巫师3》与《赛博朋克2077》的锤炼,加上团队扩张至超600人,工作室已具备并行开发实力。值得注意的是,《巫师4》将采用虚幻5引擎,延续系列标志性的道德困境设计;而"Project Orion"据原作设计师Mike Pondsmith透露,可能引入被称为"出错的芝加哥"的新舞台,夜之城是否保留尚不确定。

目前两款作品均未公布发售窗口,但CDPR明确表示:这将是他们首次以"成熟的双IP工作室"身份接受市场检验。

【责任编辑:狂野的榴莲】

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