在上月末,开发商Gearbox Software和发行商2K Games更新了《无主之地4(Borderlands 4)》的发售时间,从原来的2025年9月23日提前至9月12日解锁,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及PC(Steam和Epic Games Store)平台,游戏支持简体中文。不过游戏至今还没有开启预购,传闻很快会带来预售信息,但是定价方面似乎发生了一些变化。
据Notebookcheck报道,在最近的一次活动中,Gearbox Software的创始人兼首席执行官Randy Pitchford表示,《无主之地4》定价在79.99美元不是没有可能,游戏提供了庞大的地图,开发成本是上一代《无主之地3》的两倍,要高得多。
过去一段时间里,行业内有关新游戏如何定价的问题持续争论了很长时间,通货膨胀及关税政策迫使像任天堂这类主要的游戏厂商将一些第一方Nintendo Switch 2游戏的价格设定在79.99美元。近期微软宣布在“充分考虑市场状况”和“不断上涨的开发成本”背景下,提高Xbox产品的价格,而且明确表示从今年圣诞节假期开始,将一些新的第一方游戏的定价从过去的69.99美元调整为79.99美元。
有行业分析师批评了这种做法,认为随意提高游戏定价的做法可能会适得其反,而且还有很多优质游戏的价格并不高,比如最近热卖的《光与影:33号远征队(Clair Obscur:Expedition 33)》,而且发售后短时间内就收回了成本。游戏厂商可能会因为不合理的要求而疏远玩家,最终失去销量。
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