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前R星团队新作《MindsEye》定档 精炼叙事重塑3A游戏体验

由Rockstar前核心成员组建的BARB工作室近日宣布,其处女作《MindsEye》将于2025年6月6日正式发售。这款游戏大胆摒弃当下3A游戏追求的超长流程与开放世界设计,转而以精炼的15小时线性叙事为核心,试图为玩家带来媲美电影的情感冲击。

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助理游戏总监Adam Whiting表示,现代游戏行业过度沉迷于服务型内容和庞杂的RPG系统,导致电影化叙事传统逐渐式微。《MindsEye》旨在回归叙事本质,通过精心编排的张力场景、角色成长弧线以及超过200个动态分镜,确保玩家每晚仅需2小时就能获得完整的情感体验。

尽管游戏包含伪开放世界元素,但玩法核心聚焦于电影化镜头语言与子弹时间等机制的创新融合。Whiting强调:"每一帧画面都在推进叙事,我们不做无意义的填充内容。"这种设计理念与当前动辄需要上百小时通关的主流3A游戏形成鲜明对比。

值得注意的是,BARB工作室成员多来自《GTA5》《荒野大镖客:救赎2》等超大型项目的叙事团队,此次转型短时长精品游戏被视为对行业现状的反思。Whiting坦言:"当开发成本突破2亿美元门槛,艺术创新的空间反而被压缩。《MindsEye》是我们对经典叙事传统的致敬,也是对玩家时间价值的尊重。"

【责任编辑:狂野的榴莲】

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