《浪人崛起》中连续压制敌人是战斗中的策略之一,而想要连续压制敌人就得知道一些技巧,当敌人出现防御,会明显听到自己攻击的打铁音,也能看到敌方举刀的动作,此时心理上要做好应对boss闪避、石火、红光三种不同行动的预期方案。
忍组人形怪ai经典,普攻3下(更精准应该说伤害累计到3段,因为爱阴洲流普攻一次是两段伤害)后会防御,再被攻击会择取闪避、石火、红光三种行动方式。
当敌人出现防御,会明显听到自己攻击的打铁音,也能看到敌方举刀的动作,此时心理上要做好应对boss闪避、石火、红光三种不同行动的预期方案。
boss如果闪避,我们则分两种boss去应对:敏捷型不建议追击闪避后的boss,因为这一代没有闪a回精,去追击敏捷闪避boss自身精力会消耗很大,而且可能被敏捷型boss多段连击直接被打破防。
站桩型boss位移距离短,建议直接烈风削精立马接闪刃取消烈风后摇,然后注意其后续红光。
boss如果石火,这里我们可以用石火对拼敌方的石火。逻辑上是,普攻3段砍血,再普攻1段敌方防御,再接一段普攻后立马石火(这一段普攻一定要打出生效帧再石火,否则是引诱不出敌方下一次的石火的。
如果普攻生效帧还没出就石火,效果就是石火会吞掉你的普攻,相当于石火打在boss防御上,然后你处于极大后摇对面石火你就没有继续对拼了),那么就可以和敌方石火对拼,此时会出现一个特写对拼镜头。之后接烈风或紫电进入新循环。
boss如果红光,那直接无脑石火就完事儿了。
ps:其实本作压制并不好打,没有闪a回精、紫电和烈风回精,就要多出闪刃回精的额外操作,很影响压制体验。
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