近日,在Kinda Funny Games的直播活动中,主持人Andy Cortez分享了他在试玩《影之刃零》时获得的新细节。这款游戏不仅拥有丰富的剧情和多样的任务,还引入了多结局设定和三种不同的难度模式,以满足各类玩家的需求。
据Andy Cortez透露,《影之刃零》将提供八个不同的结局,这些结局与玩家在游戏中的选择密切相关。无论是主线任务还是支线任务,玩家的决策都将对最终的结局产生重大影响,增加了游戏的可玩性和重玩价值。
在难度方面,《影之刃零》虽然具有一定的挑战性,但并不会像类魂游戏那样让玩家感到过于艰难。游戏提供了三种难度模式供玩家选择:故事模式、普通模式和极限模式。故事模式适合那些希望轻松体验剧情的玩家,普通模式则适合大多数玩家,提供了适中的挑战。而极限模式则专为硬核玩家设计,取消了敌人预定的连招,并对玩家的动作做出更多反应,极大地提升了游戏的难度和策略性。
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